O novo método de silhuetas de cálculo em Blender, em conjunto com o sombreador “Toon” permite uma “olhar” gosto muito de ter se originado nos desenhos animados normalmente.
As possibilidades abertas de acordo com este software de modelagem e animação em um futuro próximo, sugerimos uma partida de animação tradicional com a incorporação destas técnicas, também, pode gerar estereografia.
¿Veremos pronto nuestras series de dibujos animados en televisores preparados para la proyección en tres dimensiones?
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