As propriedades que determinam a cor e o aspecto da superfície de objectos em síntese de imagem estão associados conceito Material.
Esta seção descreve as principais variáveis que afetam a forma de representar superfícies, bem como a diferentes técnicas de renderização com Blender.
Las imágenes se pueden aplicar sobre las superficies para añadir color, iluminación o incluso rugosidad afectando a la propia geometría del objeto. Veremos en diferentes artículos todos los aspectos que podamos sobre las diferentes técnicas que nos permitirán llegar a generar imágenes de gran realismo.
Materiais de sombreamento |
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NPR |
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