Bolhas no tempo [Imagem 1280 x 1024]
Bolhas em tempo Tamanho 1280 x 1024 (clique na imagem para ampliar) Inner Worlds Series
Bolhas em tempo Tamanho 1280 x 1024 (clique na imagem para ampliar) Inner Worlds Series
Hoje eu vi um novo avatar me chamou a atenção: @ Naranjaolimon. Depois de realizar diferentes combinações, deixaram algumas imagens interessantes com base na dualidade de citros oferecido todas as manhãs. Eu não posso colocar tudo, este é um dos mais interessantes: Mas e se nós podemos é encapsulá-los em… (leia mais)
Três cubos e espelhos é uma cena simples composto por elementos geométricos simples, com cores básicas, vermelho, verde y azul. Um conjunto de desenhos refletem a imagem, multiplicando a presença nesta bela composição.
Pegadas no espaço marcado. A proximidade de linhas de recordar as impressões digitais da marca em uma superfície. A transparência do invólucro produz um efeito de objetos sobrepostos, otorgando un movimiento entre los planos que contienen los objetos.
Esferas transparentes II é um exercício de “Raytracing” em que o componente especular tem prevalecido superfícies. A iluminação tipo “Local” completar com luzes coloridas iluminando a cena.
Síntese da Imagem
@ Nkkita Raytracing Imagens síntese de imagem: RGB Transparências RGB [Imagem] Animação 3D, Luzes: Tipos Animação 3D, Luzes: Sombras Animação 3D, Luzes: Iluminação com Texturas Animação 3D, Shading: Materiales transparentes
Cubos de refração, Reflexão e efeito Gloss Selecione com o mouse para visualizar a imagem em seu tamanho real Raytracing Imagens síntese de imagem: RGB Transparências RGB [Imagem] Animação 3D, Luzes: Tipos Animação 3D, Luzes: Sombras Animação 3D, Luzes: Iluminação com Texturas Animação 3D, Shading: Materiales transparentes
Uma imagem gerada com o Blender cujo motivo são as cores básicas RGB para processamento digital de imagens. Foi utilizada uma taxa média de transparência para aliviar o peso da imagem, e reflexões para aumentar o realismo.
Blender utiliza o modelo de aditivo para o tratamento de cor clara. Portanto usado três “canais” (RGB ,Vermelho, Verde, Azul) com as cores primárias. Há um outro modelo, complementar ao anterior, Ele é usado para estudar a pintura, y que se puede experimentar al mezclar los colores de la plastilina, pintura etc; cada… (leia mais)
Da mesma forma que o objeto texturizado, fontes de luz pode mudar a cor da luz que eles jogam em função da aplicação de padrões texturas. El procedimiento para la asignación de los patrones de texturas a una fuente de luz no difiere del utilizado para un objeto, sin embargo su aplicación puede… (leia mais)
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