PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

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Animação 3D, Objetos: Edição selecionando [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

O processo de edição virtual de uma superfície composta de uma grelha de pontos pode ser entendido como um ciclo repetitivo de duas operações: Selecionar itens para transformar e aplicar uma transformação que modifica sua posição ou a aparência. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (leia mais)

Animação 3D, Texto: Transformar [Blogs experimental] [Liqüidificador]

O texto é editável objeto simbólico que pode ser representado com diferentes fontes. Os parâmetros que alteram a sua aparência é limitado a poucos valores que globalmente modificar alguma dimensão. Por conversão de superfícies “objetos de texto” são alargadas o potencial para a manipulação. Un texto es un objeto o… (leia mais)

Animação 3D, Texto: Inserir e Editar [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Software de animação é usada em diferentes áreas de interesse não só para usar a tampa primordial: criar cenas com personagens animados; uma das aplicações mais comuns é a criação “de entrada e de saída de máscaras” em qualquer produção de televisão ou filme; também pode ser usada para compor sinalização ou anúncios…. (leia mais)

Naranja sobre Limón: Novo Avatar

@ Naranjaolimon

Hoje eu vi um novo avatar me chamou a atenção: @ Naranjaolimon. Depois de realizar diferentes combinações, deixaram algumas imagens interessantes com base na dualidade de citros oferecido todas as manhãs. Eu não posso colocar tudo, este é um dos mais interessantes: Mas e se nós podemos é encapsulá-los em… (leia mais)

Papel de parede: Mar Veia [Imagen 1280×1024]

Mar-veias

Mar de Veta é formado por um único plano texturização com “woodgrain” no qual foi aplicada a técnica de “Bump Mapping” para gerar uma aparência de relevo. O mapa de textura é também utilizado como um mapa de “transparencia” para ver o fundo azul nas veias.

Animação 3D, Camadas: Organização em camadas [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Ao lidar com cenas complexas com um grande número de elementos é necessário organizar os objetos para que eles possam ser vistos e excluídos, ou, cálculo a simplificar a assistência e tornando.
Conceito “camada” Animação 3D difere substancialmente da que está associado com programas de edição de imagens tridimensionais, em que as camadas são sobrepostas de modo (alta para baixa profundidade) influenciar a imagem final resultante.

Animação 3D, Shading: Materiales transparentes [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Em qualquer programa de edição e modelagem em 3D tem configurações que definem as propriedades de cada material. Transparência ou opacidade do objeto é uma das características mais complexas para simular. Para manipular objetos transparentes usaremos un valor que mide la opacidad (contrario de la transparencia) . Un valor nulo… (leia mais)

Animação 3D, Luzes: Iluminação com Texturas [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Da mesma forma que o objeto texturizado, fontes de luz pode mudar a cor da luz que eles jogam em função da aplicação de padrões texturas. El procedimiento para la asignación de los patrones de texturas a una fuente de luz no difiere del utilizado para un objeto, sin embargo su aplicación puede… (leia mais)

Animação 3D, Luzes: Shades [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

As luzes e as sombras que eles deixam em objetos, são elementos fundamentais de uma animação cena. Su uso debe ajustarse con fineza ya que son fuente de un aumento importante en la complejidad del cálculo. Alguns sistemas de limitam o número de pontos de iluminação, desde que eles podem saturar a capacidade de… (leia mais)