PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

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Categorías Rendering

Animação 3D, Objetos: Adicionar e editar telas [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

A imagem sintética programa de modelagem e edição de um conjunto de objetos elementares chamado “primitivas gráficas” que editando seus vértices, arestas no rosto, permite a modelagem de forma complexa.

Animação 3D, Luzes: Tipo [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Um dos aspectos mais importantes na criação de uma imagem de síntese é a definição dos elementos, que iluminam a cena. Blender permite definir diferentes objetos que añaden la iluminación a los objetos que constituyen una escena. Vamos a introducir los distintos tipos de luces y sus características básicas, en una primera… (leia mais)

Image Síntese desenho paramétrico: Helicóides

A hélice é uma superfície gerada pela movimentação de uma linha reta com dois movimentos: A rotação em torno de um eixo ou núcleo, e uma tradução na direcção do referido veio. Você pode gerar animações complexas a partir de repetição e elementos de processamento simples. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (leia mais)

Pixel: Esse grande desconhecido

Este artigo discute o conceito de “pixel gráfico” a partir de diferentes perspectivas, proporcionando reflexões e articulação com diferentes disciplinas; Pensamentos interligados através de seu estúdio para anos de aprendizagem no mundo gráfico. Al ser propuesta como redacción libre, se aborda desde un discurso distendido pero sin perder la rigurosidad que le concede… (leia mais)

O que é LOD?: Nível de detalhe

A realização de cenários complexos e jogos com alta realismo exige a utilização de técnicas sofisticadas que evitam saturando a largura de banda disponível em placas gráficas.

La reducción del número de polígonos a representar es uno de los objetivos prioritario para la mejora del rendimiento.

Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (Nível de detalhe)

En este artículo profundizaremos en estos conceptos que permiten optimizar la representación de complejas escenas con gran realismo.

Avatar: Programação de Personagens Autónomas

La atual programação de avatares o caracteres independentes, permite gerar mundos virtuais dinâmicos, cada vez mais, representar a realidade cotidiana ou fantástico, com grande fidelidade e realismo. Los modelos estructurados para implementar caracteres autónomos en simulaciones y en la recreación de mundos virtuales ( programación de videojuegos, películas… ) se basan en diferentes estrategias… (leia mais)

Raytracing : Quanto custa uma imagem 3D?

A animação síntese de imagem usado nos filmes é caro para produzir. Uma vez criada uma cena tridimensional, ea cena correspondente, é necessário para tornar o processo de geração de imagem, que se conoce con el nombre de “representação”. Ver Rendering o Renderización (Wikipedia) Para renderizar uma imagem final, se suelen realizar multitud… (leia mais)

Animação 3D e Character Animation Software: Liqüidificador

Até recentemente editou um curta de animação em 3D foi algo que estava disponível apenas para as grandes indústrias de animação. Atualmente disponível no mercado interno em capacidade de processamento suficiente para fazer pequenas animações autor. Uma ferramenta que permite GNU animação 3D é “Liqüidificador”, um… (leia mais)

Paco Rodriguez e Juan Lara (Filmax a Bren) "Perez, O mouse dos seus sonhos"

Um ano atrás eu tive a oportunidade de participar de um seminário no URJC sobre o processo de criação de um filme de animação. Paco Rodriguez e Juan Lara Filmax Bren, partícipes en la película “Perez, O mouse dos seus sonhos” nos hablaron del costoso proceso desde la idea a la producción. En… (leia mais)