Новый Испании
Символы вместе в моменты славы.
Символы возрождаются с успехами
Марк переоценивается Испании в эти дни с футболом.
Мы надеемся, пользоваться значительная часть наших символов, когда они присоединиться к.
Символы вместе в моменты славы.
Символы возрождаются с успехами
Марк переоценивается Испании в эти дни с футболом.
Мы надеемся, пользоваться значительная часть наших символов, когда они присоединиться к.
Еще один шаг стать ближе к Финал UEFA EURO 2002.
Мемориал обои полуфинальный матч между Испанией и Португалией, с разрешением 1280 X 1024 (Нажмите на изображение, Центральный)
Редактировал с блендером и вынесла с циклами
Текстуры в Blender, с движком рендеринга “Циклы”, может включать в себя канал с именем “Смещение” который обеспечивает поверхностную шероховатость.
Есть два различных методов:
“Наложение рельефа” Подключенные топологической
“Карты смещения” или карты смещения.
Новая серия изображений “¿Real O Simulado? с ежедневной тему: пробки.
реалистичное изображение снова основана на двух «шейдеров» от “Циклы”: Difusse Глянцевая, смешанные с «Шейдер микс».
Блендер-новости можно найти на Blendernation. Одной из последних публикаций является призывом для представления изображений и видео, сделанные с блендером в SIGGRAPH 2012. Конференции, которая состоится в этом году в Лос-Анджелесе, между 5 и 9 Август, представляет новейшие технологии в создании… (Читать далее)
Еще одна из "шейдеров" включения "циклов" в "прозрачности" в Blender. Подобный тип “Стекло” позволяет свету проходить через поверхности, но, В этом случае, Преломление происходит в (отклонение) свет.
Это особенно полезно, в комбинации с маской действия текстуры, чтобы удалить часть поверхности.
Еще один шаг стать ближе к Финал UEFA EURO 2002.
Мемориал обои в матче между Испанией и Францией, с разрешением 1280 X 1024 (Нажмите на изображение, Центральный)
Моделирование системы частиц с блендером. Se han utilizado tres emisores con 20.000 partículas de forma esférica en cada uno, emitidas de forma continua durante 200 fotogramas.
Добавлена вихря с силой “4” en el centro para generar la dinámica del sistema.
Самолет с столкновения, которая не впитывает энергию частицы заполнить стадии.
Kajimba es un proyecto de película de dibujos animados de la productora RedCartel en Sydney, Австралия. Разработана Джеймсом Нилом, направлено на взрослой аудитории и входит в Австралии, мало известны миру. Kajimba старый колодец, в котором, в течение тысяч лет, los animales del interior… (Читать далее)
После создания системы частиц из объекта в блендере, Мы приступаем к настроить переменные, которые управляют его.
Первая переменная, которая определена в анимации показано количество частиц, которые будут создаваться в том же, и в какое время и на сколько кадров (время).
Матч между Хорватии и Испании юбилейные Обои, соответствующие последнем туре группы С Евро 2012 Арена в Гданьске в Польше.
С Blender 3D модели, визуализации с мотором циклов.
Разрешение 1280 X 1024
Должно быть связано добавить комментарий.