Мы видели технику “Ключевые разработки” для объекта анимации. Простой способ "оживить объект" для перемещения на сцене, чтобы определить начальную позицию, и конечное положение после определенного интервала времени.
Поощрять цвет, форма поверхности, и т.д., Вы можете использовать те же модели анимации, определить соответствующее значение в момент времени, и вы должны получить интервал, прошедшее с момента.
При анимации площадь с этой техникой будет сделать копии поверхности с разной деформации. Каждый из этих штаммов будет государство или “ключевой путь”. Полученная поверхность может быть комбинацией, или промежуточное положение между двумя или более ключей образуют.
Ключи формы позволяют хранение форм, касающихся от базовой сетки. Другие 3D-приложения можно назвать это «целей морфинга". Эти формы могут быть смешаны в процентном отношении с другими клавишами так, чтобы достичь желаемого эффекта.(вики Блендер)
Два ключа образуют выше для расчета автоматически кадры, необходимые для перехода от одного к другому непрерывно.
Должно быть связано добавить комментарий.