PIZiadas GRÁFICAS

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Мой мир дюйма.

Categorías Simulación

Fuego y Humo : Efecto de la resolución [Смеситель]

Cuando hablamos de la resolución de una imagen lo asociamos con el número de pixels de la misma.Una imagen con mayor número de puntos nos permitirá ver con mayor precisión o nitidez la escena u objeto que estemos representando.
Cuando hablamos de un proceso de simulación física también podemos utilizar el concepto de resolución para indicar la calidad o fidelidad de dicha simulación.

Быстрые дыма : Humo y fuego con Blender y Cycles

La generación de humo y fuego con Blender es cada vez más sencillo. Начиная с версии 2.72 se automatiza la generación de nodos para simular el material necesario para recrear este efecto con resultados muy realistas.

Para automatizar la creación de fuego y humo utilizaremos la función “Быстрые дыма”. Seleccionaremos el objeto que debe convertirse en fuego, o generar el humo, y pulsaremos la barra espaciadora “Space” para obtener un conjunto de opciones. Escribiremos “Быстрые дыма” total o parcialmente en la ventana desplegada, hasta seleccionar la función.

Неудачи: Дань уважения к огню

Огонь вызывает химическую реакцию окисления сильного вещества топлива, с выделением пламени, тепло, водяной пар и углекислый газ. Экзотермический. С этой точки зрения, огонь является визуальной проявление сгорания. Набор синтетических компьютерной анимации, иллюстрации этих концепций.