Карты нормалей : наложение рельефа : Отображение топологических
В компьютерной анимации количество поверхностей в сцене значительно влияет на время вычислений (рендеринга) этого.
Методике имитации на плоской шероховатость поверхности, называется “Наложение рельефа”; включает нанесение текстуры на поверхность, чтобы изменить направление нормали к той же, влияющие на расчет затенение алгоритмы (Затенение) Можно и во время рендеринга изображения, без изменения топологии.