PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Texturas

Основные материалы в Blender

Para obtener una imagen de síntesis debemos añadir objetos, luces y cámaras a la escena. La representación de estos objetos dependerán de la iluminación de la escena, los parámetros de la cámara y las propiedades visuales de estos objetos que básicamente conocemos como su “цвет” o “материал”. Podemos decir que la apariencia de un objeto… (Читать далее)

Циклы деморолик 2015

Циклы – один из двигателей рендеринга может похвастаться люкс анимация блендер. Он основан на модели raytracing поддержку интерактивного рендеринга добавил, что система управления с помощью графического узлы и ускорение с использованием графического процессора.
Вы хотите увидеть, что можно сделать с этой рендеринга?

Usar una imagen como textura en un plano [ Смеситель ]

Los objetos que componen una escena de animación se obtienen a partir de superficies que determinan la forma y tienen asociado uno o varios materiales que determinan su aspecto.

El material determinará el color, яркость, rugosidad etc…

Para definir el material podemos utilizar imágenes que actuarán como una piel de nuestros objetos. En esta introducción aprenderemos a situar una imagen sobre un plano, a modo de fotografía.

3, 2, 1 … [ Смеситель ] [ Школа ]

После того, как вводный курс в Blender синтез анимации мы сделали в первом квартале, из 25 часов, мои студенты начинают закончить свою курсовую работу.
Некоторые из этих работ, дополнением к техническому качеству своих моделей и анимации, есть проблема, что мы были приятно удивлены ее пластичности и хорошей работы.
Альберто Гарсия Алькасар уже полностью сделал это видео с Blender, редактирования со звуковыми эффектами, которые помогают укрепить каждой из сцен.

От оказания редактирования видео

После того, как сгенерированные модели, которые формируют сцену в синтезе последовательности изображений, различные этапы работы, чтобы получить окончательный результат в форме видео.

Расчет процесс каждого из изображений последовательности, рендеринга, могут быть выполнены с различными более или менее дорогостоящие методы расчета времени.

Циклы : Шейдеры : Переменные стекла [ Смеситель ]

Среди "шейдеры", которая включает "Циклы" в Blender есть один особенно подходит для имитации стекла и кристаллов, и других прозрачных поверхностей: "Стекло".

Кристалла является средой, которая позволяет прохождение света (полупрозрачный) изменения его траектории. Он также отражает свет созданию глянцевые зеркальные эффекты.
Этот шейдер имеет две основные переменные для определения свойств материала:

IDR : Показатель преломления
Шероховатость: Шероховатость поверхности

Шейдеры [ Пример ][ Смеситель ]

Программирование методов синтеза изображения связано с термином “Shader”.

Шейдеров существу кусок кода, который, от геометрии и условий окружающей среды (свет, материалов, текстур …) создает изображения, которые могут быть или фотореалистичных нефотореалистичного (NPR).

Фристайл и Toon [ Смеситель ] [ Обои ]

Новый метод расчета силуэты в Blender, в сочетании с шейдерной “Красное дерево” позволяет “смотреть” очень хотелось, возникла в мультфильмах обычно.
Возможности, открывающиеся соответственно этому моделирования и анимации программного обеспечения в ближайшем будущем, мы предлагаем отход от традиционной анимации с включением этих методов, также, может генерировать стереографии.

Феликс Перейти Wormgartner [ Школа ][ Смеситель ]

Работа Blender конечно в этом году бьет все рекорды по … Высота??

Мы видели полет Saturn V и теперь …

Сегодня я хочу поделиться со всеми другими из лучших работ, проведенного группой из четырех студентов после 7 Анимация с классами Blender и два или три рендеринга изображений.

Физика : Динамический краски : Введение [ Смеситель ]

dynamic paint

“Динамический краски” Это функция, представленная в Blender, начиная с версии 2.61. Позволяет использовать объект как холст (“Холст”) и еще, как щетка (“Щетка”) динамично, связавшись с кистью на холст, “краска” текстуры, которые могут быть использованы в качестве весовых карт для различных целей.

Эти карты могут быть использованы для имитации пыльных мест мы можем очистить, трава поля, которые мы порежем (по). конденсат на окнах, в которых, чтобы пальцем живопись и т.д..

Ночь : Земля Анимированные GIF

Ночь

NASA часто удивят нас своими красивыми фотографиями Земли и других небесных тел. На этот раз это не образ, непосредственно полученный одним из нескольких камер, которые вращаются вокруг нашей планеты, но сделал интересное компоновка изображения неопределенное количество фотографий различных областях ночью.

Изображение можно только представить ночной планеты освещенный искусственным освещением.
С этой картиной,, применяется в качестве текстуры в Blender на сфере, сделал небольшую анимацию планеты Земля вечернее платье, в формате анимированного GIF.