PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Sin categoría

Учимся рисовать с Эндрю Лумис

Существует множество руководств по рисованию с различными методами, с помощью которых можно начать и усовершенствовать технику изображения.. Одними из первых, что я помню, являются буклеты с рисунками художника Жоана Феррера Миро..

Уильям Эндрю Лумис был иллюстратором первой половины 20 века., в дополнении к его графическим работам, Он оставил ряд книг, чтобы научиться рисовать. Практический подход этих пособий наряду с постепенной трудностью упражнений две характеристики, которые делают их особенно полезными для начинающих в чертеже с карандашом.

Система двугранными: Проецирование точек на плоскости

Вы можете получить от проекции принадлежность к плоским концом другой проекции на плоскость двугранный в полной мере? Например, Если дать нам горизонтальной проекции и вертикальной плоскости и точка в последнем как determinaríamos проекции на горизонтальной плоскости?

Ла Bruxa [Анимация][Vídeo]

“Fiesta ПК” Это производство анимационный фильм, в короткий срок ее существования, собрал множество наград и успехов слуха.
Второй Гойя в течение трех лет, приведены в сообщении о 2014, за короткие “Строки”, поддерживает отличную работу они делают.
Хотя его самый харизматичный работы на сегодняшний день, с моей точки зрения, является пародией на приключениях Индианы Джонса называется “Тадео Джонс”, другие работы печатать столь же веселый характер, смешно и чувствительной.

Простые Облака [ Смеситель ]

Сегодня мы рассмотрели интересная работа одного из моих студентов опубликую позже: запуска ракеты с запуском спутника.

Одним из аспектов, что большинство привлекло мое внимание было влияние облаков, которые вобрала в себя; всегда узнать решения, которые приносят свои проекты для генерации. В этом уроке мы увидим простую технику для представления облака.

Огонь и дым моделирования в Blender

Blender моделирование при сжигании объект, с огнем и дымом производства получается указывающие, в регулятор громкости, Объект для производства.

Регулятор громкости, Как и в моделировании жидкостей, определить область пространства, в которой ограничивается математического моделирования процесса.

The Thing монстров : Музыкальное видео сделаны с Blender

Производство клипа может быть повышена с использованием инструментов для производства синтез изображения, как в случае этого “фантасмагорический” Мексиканская видео группы он “Чудовище вещь”.
Un vídeo ideal para las fechas de halloween 😉

За истечением: Часть 1 [ Timelapse ]

“За истечением” представляет собой серию шорты, в которых автор, EL Fotografo Майкл Shainblum, показывает часть техники, необходимых для реализации этих захватывающие шоу, в которых размерность “время” позволяет ускоряется или замедляется “посмотреть” новые аспекты повседневной.
Позади Lapse является интервальной съемки в другой интервальной съемки. Успешное осуществление пропагандистской заставляет нас любить, все более, это замечательное искусство.

Почувствуйте пульс трафика, смотреть на море облаков и волн пара, включает в себя движение неба …. Vive-эль интервальной съемки!

AVCA: Текущий вулканических островов [ Анимация ]

Вулканической деятельности энтузиастов, в частности, производится в Канарских, имеют в своем распоряжении интересный AVCAN страницы.
На странице мы видим, анимированной форме, землетрясений, которые произошли в непосредственной близости от островов, в данном временном диапазоне.

Физика : Динамический краски : Введение [ Смеситель ]

dynamic paint

“Динамический краски” Это функция, представленная в Blender, начиная с версии 2.61. Позволяет использовать объект как холст (“Холст”) и еще, как щетка (“Щетка”) динамично, связавшись с кистью на холст, “краска” текстуры, которые могут быть использованы в качестве весовых карт для различных целей.

Эти карты могут быть использованы для имитации пыльных мест мы можем очистить, трава поля, которые мы порежем (по). конденсат на окнах, в которых, чтобы пальцем живопись и т.д..

Animación 3D, Настройки камеры : Объектив [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

Fisheye

Когда мы сформировать изображение сцены в Blender мы сделать с помощью “камера” расположены в нашем виртуальном пространстве.

Параметры, которые могут быть скорректированы с этой виртуальной камеры для изменения его позиции, ориентации и оптические характеристики обычного классического камера, как глубина резкости, с оптической системой, и т.д..

Android Chica [ Школа ][ Смеситель ]

Android_Chica

Новая версия пары Энди, В этом случае женская версия, которая относится Рубен Гарсиа тюрьму.

Обращает особое внимание на эволюцию Android Робот антенн, в этом случае превращается в самку волос.

, Чтобы завершить преобразование, с точки зрения выразительных, добавляет видных губы и щеки румяна.

Тело также сформировалась в нижней, EL acampanando крайнем Falda режиме.