Animación 3D, Настройки камеры : Глубина резкости [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]
В обычной фотографии всегда были использованы технические описания оптических свойств, в результате воздействия на изображении, захваченном.
Одним из наиболее популярных терминов “Глубина резкости” которая относится к резкости и размытия эффект проявляется в области изображения в соответствии с его расстояние от камеры.
Этот эффект может быть смоделировано в Blender использовать “Циклы” как движок рендеринга, позволяет контролируемым эффектов размытия вокруг точки.