PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Iluminación

Циклы деморолик 2015

Циклы – один из двигателей рендеринга может похвастаться люкс анимация блендер. Он основан на модели raytracing поддержку интерактивного рендеринга добавил, что система управления с помощью графического узлы и ускорение с использованием графического процессора.
Вы хотите увидеть, что можно сделать с этой рендеринга?

Объем шейдеры : Объемное поглощение [ Смеситель ][ Циклы ]

Циклы включает в себя узлы, которые моделируют прохождение света через предметы, взаимодействующих с ними. Одна из этих моделей называется расчет шейдеров “Объем absortion”, что особенно подходит для работы с прозрачными объектами (использоваться в комбинации с шейдера “Стекло” в частности) уплотнительные похожая Хумо у Nubes.

Объемное поглощение [ Смеситель ][ Обои ]

Включает в себя циклы Blender оказывать объемное воображение, позволяющее более реалистичным. Хотя шейдеров находится в постоянном развитии, степень зрелости, что в значительной степени имитирует поведение света в различных областях.
Следующая моделировать такие методы, как участие рассеивающих сред, поглощение света вдоль объема сцены позволяет нам играть с его затухания с расстоянием от источника выбросов. Новый узел, с которым продолжают испытывать в наших классах.

3, 2, 1 … [ Смеситель ] [ Школа ]

После того, как вводный курс в Blender синтез анимации мы сделали в первом квартале, из 25 часов, мои студенты начинают закончить свою курсовую работу.
Некоторые из этих работ, дополнением к техническому качеству своих моделей и анимации, есть проблема, что мы были приятно удивлены ее пластичности и хорошей работы.
Альберто Гарсия Алькасар уже полностью сделал это видео с Blender, редактирования со звуковыми эффектами, которые помогают укрепить каждой из сцен.

Лус пятна кон Halo [ Смеситель ]

Один из самых сложных для создания синтетического вопросы изображений, чтобы получить уровень и желаемый эффект освещения, потому что это изменяет цвета и даже изменить внешний вид формы на сцене.

Световые эффекты, которые происходят в среде с участвующими СМИ (пылинки, капли воды взвешенных. … ) в условиях высокой интенсивности света в фокусе или точки света, Блендер можно моделировать с помощью “Буферы” Тени.

Обои: Рождество 2013 (XI) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Рождественские шары и мишура на этот новый формат доставки фоновые рисунки на Рождество.
Методика мишуры, сделаны с Blender, мы разрабатываем в этом блоге был очень успешным, достижения одной из самых читаемых статей.

Обои: Рождество 2013 (X) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Елка состоит из сотен звезд, которые расположены по спирали на конической ядра.

Кивок в форме, состоящей из основных элементов рождественского сейсмологии.

Камера устанавливается так, чтобы фокус прежде всего от структуры базы, создания глубины резкости особенно заметно в снежинки.

Обои: Рождество 2013 (IX) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Формы и цвета, блики и отражения. Душ пунктов с хаотичном порядке образуют этот уникальный образ для серии рождественских обоев. Una composición diferente que obliga a recorrer visualmente el espacio de forma reiterada para encontrar el orden, su esquema de diseño. Добавим,, для использования в качестве фона рабочего стола, Изображение… (Читать далее)

Обои: Рождество 2013 (VIII) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Мы продолжаем серию изображений, которые могут служить в качестве обоев для декорирования Рождество фон рабочего стола вашего компьютера.

Новая версия классической елки.

На этот раз, образован 200 регулярные ortoedros (кубы) эволюционировать от одной “база”, через вращений накапливаются и масштабируется для получения винтовую форму которого оболочка имеет форму конуса вращения.

Обои: Рождество 2013 (VII) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Новые Рождественские украшения играть с шарами Рождество и типичных модулей Blender материалов и текстур.

Процедурные рельефы на отражающих поверхностях с определенной составляющей рассеянного света, который дает им цвет.

Матричный оператор распределения Мид “Массив” и нижнее зеркало (полусфера) полное рационалист состав.

Обои: Рождество 2013 (VI) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

Снег и окклюзии средах с яркими вспышками в цвет светлеет каждый уголок, сделать повторяющиеся модели в наших рождественских фотографий.

Другой доставка, как обычно, в последний месяц календаря, Фоновое изображение, чтобы служить на нашем экране компьютера. Изображение в галерее будет хранить в этом году.