Grafik PIZiadas

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Benim dünyam inç olduğunu.

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Calabazas MIS öğrenciler (XIII) Ben algı meydan

Öğrencilerime halloween balkabağı iş yaratılması evlenme egzersiz için bu kadar suyu alabilir gelmezdi.

Model ilginç çeşitli yanı sıra klasik yüz yeniden oluşturdu., me encontré con una curiosidad perceptiva que me llevó a un análisis detallado de algunos aspectos de las Leyes de la Gestalt en la clase.

Dalga [ duvar kağıdı ]

Uno de los aspectos más curiosos de Blender es la posibilidad de utilizar objetos para representar lo puntos (köşeleri) de una superficie.
La imagen que traigo hoy se ha realizado a partir de un plano sometido a una deformación mediante una ley senoidal, en el que hemos cambiado los puntos de su superficie por icosaedros.

Modelleme Modifiers: Helicoide [ Karıştırıcı ]

Helicoide axial recto

Un helicoide es una superficie que se genera al desplazar una línea recta con dos movimientos:

Una rotación alrededor de un eje o núcleo,.
Una traslación en dirección de dicho eje.
Este modelo de generación es de aplicación a la construcción o fabricación de numerosos elementos de la técnica, como las escaleras helicoidales, las brocas de los taladros, elementos de arrastre de aridos etc.

En Blender se puede generar un helicoide mediante el uso de “Hooks”, extrusiones y el modificador “Array” que hemos visto en modelado.

Çevrimleri'nde ortam aydınlatma teşvik [ Karıştırıcı ]

Un efecto que puede ser interesante consiste en iluminar el cielo de forma cambiante para simular un amanecer o un atardecer en “time-lapse”.

Las variables de iluminación, al igual que el resto de variables en Blender, son susceptibles de ser animadas mediante la técnica de Key frames.

Iş Gelişen

Öğretim ve öğrenme üniversite yere öğretmek dersler oluşur işlemi sırasında her an içinde karşılık gelen eğitim amaçları göre odaklı farklı işler öneriyorum..

La forma de motivar a los alumnos con estos trabajos incide notablemente en su rendimiento académico, por lo que combinar diferentes estrategias permite obtener optimos resultados.

En general me gusta basar la enseñanza en proyectos de larga duración que sirven, fundamentalmente, para que los alumnos mantengan una actitud exploratoria constante con la materia; Cada aspecto o concepto nuevo que se enseña puede plantear las mismas preguntas:

¿Me sirve para mi proyecto?
¿Cómo lo adapto?

Duvar Kağıtları: Noel 2012 (XXVI) : Árbol de navidad helicoidal [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Un helicoide axial recto cónico sirve de base para este fondo de escritorio en el que se idealiza un árbol de navidad.

El modelo sirve para comprobar la realización de superficies regladas alabeadas, a la vez que se crea un fondo de escritorio.

Una vez más, la geometría aparece en nuestros diseños navideños. Una arista que rota y se traslada segúnla dirección del tronco del árbol genera una interesante superficie que lo emula.

Kırılma indeksi

Indice de refracción

Şeffaf malzeme tanıştırmak onları karakterize farklı parametreler gördük. Içinde “Döngüleri” Biz sözde gölgelendirici var “Cam” Işık onları geçmek için yön değiştirir ki yarı saydam nesnelerin davranışını taklit etmek için izin verir.

Şeffaflık malzeme ile geçmek ışık ışınlarının yön değiştirme yöneten bir parametre ile ilişkili, kırılma katsayısı; Bu efektleri benzetmek için bilgisayar yazılımı geçici hesaplamaların "Snell Yasası" üzerinde temel alan.

Duvar Kağıtları: Noel 2012 (XXIV) : Gerçek veya simüle? : Espumillón de navidad y tuercas sobre madera [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ] [ Döngüleri ] [ Karıştırıcı ] [ Duvar Kağıdı ]

Tuerca, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Un nuevo wallpaper que se encuentra a caballo entre la serie de fondos de escritorio realistas titulados “Gerçek veya simüle?” ve “wallpapers de navidad 2012 – 2013” que recrea el trabajo titulado “Tuercas y tornillos” añadiendo el clásico espumillón de navidad realizado en Blender.

Un fondo con apariencia de mesa de madera con relieve sirve de apoyo al espumillón, y una tuerca-tornillo junto a unas bolas que reflejan un mapa de entorno.

Fizik : Dinamik boya : Giriş [ Karıştırıcı ]

dynamic paint

“Dinamik boya” es una funcionalidad introducida en Blender desde la versión 2.61. Permite utilizar un objeto como lienzo (“Canvas”) y otro como pincel (“Brush”) y dinámicamente, mediante el contacto del pincel con el lienzo, “pintar” texturas que podrán ser utilizados como mapas de peso para realizar diferentes efectos.

Estos mapas pueden servir para simular zonas con polvo que podemos limpiar, campos de hierba que podemos cortar (o pelo). vaho en cristales en los que poder pintar con los dedos etc.

Blender yeni versiyonu ( 2.65 )

Karıştırıcı 2.65

Blender'ın yeni sürümünü bugün lisanslı.

İçeren inceleme daha fazla 200 hata düzeltmeleri (Hata bildirimi) Önceki sürümde algılandı, 2.64, Duman üretiminde kullanılan parçacıkların sisteminde önemli geliştirmeler içerir, con posibilidad de mezclar colores y dominios variables para generar humo, gözenekli yüzeyler baskı gibi yanı sıra.

La versión, que mantiene el interface de la serie 2.5x seguirá evolucionando los próximos meses para ofrecer mejoras importantes en sus motores de renderizado para partículas entre otros aspectos notables.

Duvar Kağıtları: Noel 2012 (XXI) : Kar taneciği [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Kar taneciği

La coincidencia de la navidad con la época invernal en el hemisferio norte hace que asociemos la nieve con estas fechas festivas.

No podía faltar que realizáramos un copo de nieve en Blender para realizar un wallpaper de navidad como en años pasados, con el “Copo de nieve del 2011”, “Nieve en copos” o la creación de un material para realizar un copo de nieve realista.

En este caso se ha utilizado el sistema de partículas junto con las técnicas de renderizado en varias capas y la superposición con nodos “Karıştırmak” para crear este nuevo copo de nieve en formato wallpaper 1280 x 1024.