Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Simulación

Kaynak : Blender ile Akışkan Simülasyonu

fuente

Bir Blender sıvı simülasyon sayısal hesaplamayı temel alır ( entegrasyon) Parçacık sistemi. Viskozite bu parçacıklar ile ilişkili özellikleri, kitle vb farklı sıvılar içinde oluşacak etkisi oluşturma.

Viskozite ve yüksek değerleri neden yağlar ve sıvı yağların simülasyonları için olmaktadır., Daha düşük değerler bize duyumları olarak sağlayacaktır ise su akışı.

Chof ! Simulación en Blender

Agua

Blender fiziksel simülasyonlar gerçekleştirmek için çeşitli işlevlere sahiptir.: Humo, fluidos, saç, parçacıkları vb. sistemleri..

Bu araçlar, simülasyon ve bizim nesne aynı olacaktır rol türünü tanımlayacak basit menüler ile karmaşık animasyonlar olanak sağlar, onların davranış parametreleri ekleme.

Su ile Çizim : Difüzyon mürekkep

dibujo_tinta

Una interesante técnica de dibujo realizada con agua y tinta china que se basa en el concepto de difusión (que estudiamos en la Física) mediante el cual, las moléculas de dos líquidos se mezclan.

Esta técnica de dibujo es la empleada por Emmanuel Guibert, dibujante y guionista de cómics, para la creación de su magnífica novela gráfica ALAN’S WAR.

Tesisatçı [Animasyon]

fontanero

Una animación que aporta una dosis de humor en lo escénico, y que sirve de ejemplo elemental en dos técnicas de animación, los sistemas de partículas para la simulación de fluidos (su) y las mallas elásticas en la recreación de ropa. Ambas técnicas suponen una importante carga computacional para los ordenadores domésticos, böylece… (leer más)

Bugün 22 de marzo es el Día Internacional del Agua

La Asamblea General de las Naciones Unidas adoptó la resolución A/RES/47/193 por la que el 22 de marzo de cada año, ha sido declarado Día Mundial del Agua. El objetivo del Día Mundial de Agua (2011) es conseguir la atención internacional sobre el impacto del rápido crecimiento de la población urbana, industrialización e incertidumbre que… (leer más)

Efectos de reflexión en agua : Baseline : Software Sqirlz Water Reflections

La reflexión de la luz sobre una superficie responde a un patrón geométrico muy simple. Las simetrías axiales o respecto de un plano permiten explicar y calcular su comportamiento. El software Sqirlz Water permite obtener imágenes reflejadas utilizando estos patrones de comportamiento de la luz, como hemos visto al introducir lareflexión en aguaPara analizar… (leer más)

Efectos de reflexión en agua : Software Sqirlz Water Reflections

Biz özel bir yazılım kullanarak görüntü geçişin nasıl gerçekleştirileceği gördük (Sqirlz Morph) İki resim veya videoları Şirket Xiberpix. En esta entrada incorporamos una nueva herramienta a nuestro repertorio de programas de manipulación de imagen de síntesis, con la que podremos generar impresionantes efectos de reflexión especular mezclados con… (leer más)