Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías NURBS

3D Animasyon, Nesneler: Curves [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Tanto las curvas como las superficies se encuentran presentes en las diferentes aplicaciones de los gráficos por ordenador y, ve genel, de las relativas a imagen de síntesis; son de gran utilidad para la creación de modelos tridimensionales complejos, representación de imágenes vectorizadas, control de animaciones, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (leer más)

3D Animasyon, Nesneler: Boole işlemleri: Tuerca [Deneysel Bloglar] [ Karıştırıcı ]

Las operaciones booleanas permiten modelar objetos a partir de un conjunto de primitivas elementales a las que se les aplican operadores de suma, diferencia e intersección. Los objetos mecánicos son sencillos de obtener con esta técnica, ya que se “fabrican” Ayrıca dan “temel formlar”. Basit bir örnek bir somun; aparentemente… (leer más)

3D Animasyon, Anahtar Çerçeveleme: Dokular canlandırın [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Nasıl tekniği kullanarak hareketlendirmek için gördük. “Anahtar Çerçeveleme” içeri arama “anahtar çerçeveler” animasyon animasyon kareleri geri kalanını içine otomatik olarak değiştirilmiş hali. Teknik kez çoğunlukla konumlarını tanımlamak için kullanılır, tamaños y factores de escala en los modelos (mallas poligonales) que animamos,… (leer más)

Kafes animasyon nedir?

A “Kafes” es un volumen de control usado en animación de imagen de síntesis que puede ser usado para deformar controladamente una geometría o superficie compleja; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original. A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex… (leer más)

3D Animasyon, Katmanlar: Katmanlı Organizasyon [Deneysel Bloglar] [Karıştırıcı]

Karmaşık sahneleri elemanları ile çok sayıda ele alındığında, kendi görüntü silinebilir böylece nesneleri düzenlemek için gerekli olan ve, o, hesaplama ve render kullanımı kolaylaştırmak için.
Kavramı “tabaka” 3D animasyon programları boyutlu görüntü rötuş ile ilişkili olduğu önemli ölçüde farklıdır, katmanlar sırayla üst üste nerede (düşük derinlikte yüksekten) Elde edilen son görüntüyü etkileyen.

Zaman Devamsızlık

Durante unos días voy a estar ausente pero, como no quiero que os olvidéis de mí, dejo preparados unos morphings de vuestros avatares. Mi intención es poneros a todos, con el tiempo lo haré, un inesperado viaje me impide hacer todos los que quisiera, ancak …. ya caeréis ! Son sólo unos segundos en nuestras vidas.

3D Animasyon, Gölgeleme: Saydam [Deneysel Bloglar] [Karıştırıcı]

Modelleme ve 3D düzenleme herhangi bir programda her malzeme özelliklerini tanımlayan parametreleri var. Saydamlık veya saydamlık derecesi benzetimini yapmak için daha karmaşık özelliklerinden biri. Para manipular objetos transparentes usaremos un valor que mide la opacidad (contrario de la transparencia) . Un valor nulo… (leer más)

3D Animasyon, Anahtar Çerçeveleme [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Normalmente entendemos como “animar”, al proceso que permite dotar de movimiento a un objeto de una escena, El concepto de animación es más complejo, una aproximación válida que generaliza un poco más pudiera ser:

Animar es cambiar algún aspecto de la escena a lo largo del tiempo.

3D Animasyon, Gölgeleme: Parametreler Dokular [Deneysel Bloglar] [Karıştırıcı]

Dokular büyük uygulama birçok kavramlarını sentezi görüntülerin oluşturulmasında çalışabiliriz. Onları bazı açıklayıcı örnekler görmek pratik bir şekilde tanıtacak, pero podemos ir realizando clasificaciones que nos ayuden a estructurar esta rica variedad de posibilidades que nos ofrecen. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (leer más)

3D Animasyon, Gölgeleme: Añadir Texturas al Material [Deneysel Bloglar] [Karıştırıcı]

texturas_3d_transparencia_2_thumb

Malzeme bir nesneye eklemek veya düzenlemek nasıl gördün mü, Bunlar ana özellikleri yanı sıra. Şu anda nesnesidir “giyinmiş” aynı rengi, Sadece Aydınlatma etkisi ile yüzeyinde değişen birim hissi getir. Las texturas añaden una componente de credibilidad a los objetos, için… (leer más)