PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

Categorías Wallpaper

وال پیپر: کرسمس 2011 (XVI) : کرسمس tinsel گھوںسلا [ Imagen 1280×1024 ]

nido_de_espumillon_thumb

ماڈلنگ اور حرکت پذیری کے آلے کے Blender کے ساتھ raytracing کی ٹیکنالوجی اور tinsel عمارت ماڈل کے ساتھ کی گئی ایک تصویر. کرسمس پر اپنی میز سجانے کے لئے دو عکاس گیندوں کے ساتھ tinsel کے ایک گھوںسلا. قرارداد وال پیپر کو دیکھنے کے لئے 1280 X 1024 تصویر پر ماؤس کے ساتھ کلک کرنے سے

ایڈیٹر نوڈس: رنگین: ملائیں [Blender]

Color_MIX

آپ کو دو تصاویر ضم یا جمع کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ نوڈ ایڈیٹر میں سب سے زیادہ استعمال کیا جاتا اشیاء میں سے ایک: گھنڈی “MIX”.

اس نوڈ کے ساتھ ایک بیس تصویر ملا ہے (سب سے اوپر کی ان پٹ سے منسلک), ایک دوسری تصویر کے ساتھ (نیچے ان پٹ), انفرادی پکسلز پر کام اور دو تصاویر میں اسی. پیداوار کی تصویر پیدا ہوتا ہے اس طرح کے ڈراپ ڈاؤن مینو میں فی الحال منتخب آئٹم کی طرف سے مقرر کیا جاتا ہے.

وال پیپر: کرسمس 2011 (ہشتم) : کرسمس موم بتی [ Imagen 1280×1024 ]

vela_thumb_encendida

Otro fondo de escritorio especialmente indicado para estas fechas navideñas, con un motivo basado en una vela con cera roja situada sobre un tapete en una mesa.

La vela se ha construido como un helicoide de sección circular variable, y ha sido modelizada con Blender.

Snowman. متحرک GIF 150 X 150

muneco_de_nieve_thumb

Una imagen navideña en formato de gif animado en baja resolución que puede servir para adornar uno de los rincones de nuestro blog estas navidades.
La imagen se ha generado con Blender a partir de un sencillo modelo de esferas con una imagen de fondo real. Se ha añadido un sistema de partículas con efecto halo para simular la nieve, a la que se ha reducido la gravedad para que caiga más lenta.

3D حرکت پذیری, مثال کے طور پر: ایک Snowflake بنائیں [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]

copo_thumb

ہم Blender ستادوستی ایڈیٹر کا استعمال کرتے ہوئے ایک snowflake تشکیل دے سکتے ہیں کہ کس طرح دیکھتے ہیں کی 2.6.

ایک snowflake, ہم ایک وال پیپر بنانے کے لئے استعمال کیا ہے کے طور پر, ایک fractal ہے (autosemejante) توازن کے چھ محور کے ساتھ. اس کی ساخت اس لئے بنیادی طور پر ہیکساگونل ہیں جو ماڈل پر مبنی ہے, منسلک تصویر میں دکھایا گیا ہے کے طور پر. ہر بازو اس وجہ سے فلیکس میں سے ہر ایک پر چھ بار بار بار, اس طرح کے درجہ حرارت اور نمی کے طور پر crystallization کے حالات پر منحصر ہے مختلف ترتیب ہیں اگرچہ.

3D حرکت پذیری, ذرات : دھواں پیدا [تازہ ترین Experimentales] [Blender]

smoke_render

بہتر ورژن ہے کہ ایک پہلو 2.5 blender کے ذرہ کے نظام اور جسمانی رویے حساب کیا گیا ہے.
خاص طور پر اس طرح کے دھواں کے طور پر اثرات حاصل کرنے کے لئے کام کرتا ہے کو متعارف کرانے کے اس جائزے میں ایک قابل ذکر پیش رفت کی گئی ہے.

3D حرکت پذیری, مثال کے طور پر: کرسمس درخت [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]

کرسمس درخت

Vamos a ver cómo modelar con Blender un pequeño árbol que es el que nos ha servido para confeccionar la postal navideña presentada en la primera imagen.

Utilizaremos un modelo similar al usado para crear el espumillón de Navidad, basado en el concepto de pelo que incorpora Blender.

دو کیوب کے مظاہر [ وال پیپر ]

cubo Reflejado

اعلی reflectivity کے ساتھ دو concentric کیوب بڑی دلچسپی کی ایک تصویر تشکیل کر سکتے ہیں.
منظر میں ترمیم سافٹ ویئر کے ساتھ مہیا کیا گیا تھا, blender کے ماڈلنگ اور حرکت پذیری 2.5 عکاسی سوچکانک قیمت 20 ہر ایک کیوب اور چار پوائنٹ روشنی کے لئے, ایک سفید روشنی، اور آرجیبی شکل کے بنیادی اجزاء میں سے ہر ایک کے لئے ایک.

3D حرکت پذیری, اشیاء: میں ترمیم کریں Vertices [تازہ ترین Experimentales] [ Blender ]

اس vertices کی پوزیشن تبدیل کی طرف سے ایک ہندسی ماڈل میں ترمیم کریں, یہ حرکت پذیری کے لئے اشیاء پیدا کرنے کے عمل میں ایک معمول کا کام ہے.

ایک پیچیدہ آبجیکٹ ایک سادہ آبجیکٹ کی طرف سے اضافہ کر رہا ہے اور چوٹیوں کو ہٹا رہا ہے کی طرف سے حاصل کی ہے, así como el desplazamiento espacial de los mismos.

Se debe empezar a editar elementos simples, aumentando gradualmente su complejidad.

Un entrenamiento sobre objetos sencillos permite asimilar las posibilidades de manipulación de estos elementos, facilitando el aprendizaje de su uso para, بعد میں, poder aplicarlos en modelos más complejos.

چکن چیئر [ Blender ][ ویڈیو ][ حرکت پذیری ]

chair animation

چکن Chair're کی کمی ایک مذاق 1 سال میں منٹ دورانیے 2004 Blender حرکت پذیری سافٹ ویئر کے ساتھ, por Bassam Kurdali, جو دوسروں کے درمیان کام کیا ہے, اورنج پر مطالعہ, تصویری ترکیب کے ساتھ کردار حرکت پذیری کی ایک دلچسپ مثال کے طور پر, en el que se humaniza un objeto inanimado (una silla) como personaje… (مزید پڑھنے)

ایڈیٹر نوڈس: کنورٹر: RGBA [Blender]

ہم blender کے نوڈ ایڈیٹر میں ہے کہ رنگ کے فلٹر کے علاوہ, ہم نے ایک حاصل کر سکتے ہیں “آرجیبی بنیادی رنگ کے فلٹر” ہم color.que ایک ہی نام کے ڈیجیٹل شکل میں استعمال کیا جاتا ہے تین اہم چینلز میں تصویر الگ.

ہم ایک تصویر یہ رنگ چینلز سے ہر ایک میں مختلف رنگوں کے ساتھ گلنا گا کہ کس طرح مندرجہ ذیل مثال میں دیکھ سکتے ہیں. وائٹ تمام رنگوں کا مجموعہ ہے, اس کے بعد تمام معاملات میں اجزاء ہے.