Categorías sistemas de partículas

3 ד אַנימאַטיאָן, פּאַרטיקאַלז : רויך מיט אַדאַפּטיוו דאָומיינז און דיסעמאַניישאַן פון פארבן [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

Tren con humo

מיר האָבן געזען ווי צו שאַפֿן אַ פעלד פֿאַר דזשענערייטינג רויך דורך אַ סיסטעם פון פּאַרטיקאַלז. דעם פעלד זאָל זיין סטאַטיק איידער ווערסיע 2.65 די בלענדער.

פון דעם לעצט ווערסיע, בנימצא אין דעצעמבער 2012, דאָומיינז קענען זיין דיפיינד צו פּאַסן די באדערפענישן און דינאַמיקאַללי, אפילו, ענדערונג פון שטעלע אין פּלאַץ.

נייַ פאַנגקשאַנאַליטי כולל די פיייקייַט צו נוצן פאַרשידענע פארבן פֿאַר יעדער ימיטינג רויך, זיי זאלן זיין געמישט דורך דיפיוזשאַן.

ביסלעכווייַז מיר קומען צו אַ אמת פליסיק סימיאַלייטער.

פּאַרטאַקאַל סיסטעמס : עמיטטער : גרונט וועריאַבאַלז [ בלענדער ]

Sistema de particulas

אַמאָל די סיסטעם פון פּאַרטיקאַלז באשאפן פון אַ כייפעץ אין בלענדער, גיינ ווייַטער צו סטרויערן די וועריאַבאַלז אַז רעגירן.

דער ערשטער בייַטעוודיק דיפיינד אין אַ אַנאַמיישאַן דיספּלייז די נומער פון פּאַרטיקאַלז דזשענערייטאַד אין דער זעלביקער, און אין וואָס צייַט און פֿאַר ווי פילע ראָמען (צייַט).

קרייַז [אַנימאַטיאָן]

קרייַז

קרייַז איז אַ קליין אַנימאַטעד קורץ מיט סינטעטיש בילד אין וואָס צוויי אותיות סייבער (ראָובאַץ) האָבן אַ שפּאַס שאָודאַון. די ווידעא איז אַ גוט בייַשפּיל פון אַזוי גערופענע “פּאַרטאַקאַל סיסטעמס” און די אַפּלאַקיישאַן פון טעקניקס “מולטיפíסיקאַ” פֿאַר אָטאַמאַטיק דור פון מאָווינג אַבדזשעקץ. מיט די סיסטעמס, los objetos… (leer más)