在即將到來的動畫類,我們將通過關鍵幀工作性質的運動, 關鍵的形狀和骨骼.
為了遵循相同的模型與協調的做法, 我們打算放到博客的一個版本的上 安迪, Android 的吉祥物, 我已經為例.
Puedes 下載 Andi 模型 (Android的) 在這裡交融.
您可以看到它具有連結從身體表面的層次結構. 眼睛和觸角都關聯到頭部,這反過來, 以及四肢, 身體.
一個簡單的模型,這將有助於我們去實踐我們的動畫.
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