PIZiadas圖形

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我的世界是英寸.

修飾符建模: Helicoide [ 混合器 ]

Helicoide axial recto螺旋 es una superficie que se genera al desplazar una línea recta con dos movimientos:

  • 周圍的旋轉軸或核心,.
  • 一個翻譯的軸線方向.

這一代模型是適用於購建或者生產的許多技術要素, como las escaleras helicoidales, 鑽頭, 乾旱拖累元素等。.

混合器 se puede generar un helicoide mediante el uso de “掛鉤”, 型材和改性劑 “排列” 我們已經看到在造型.

Para generar la superficie necesitaremos una generatriz, 亦即, una línea recta. Esta línea la podemos obtener a partir de un plano borrando dos de sus vértices (en modo edición seleccionaremos los vértices y pulsaremos la tecla “x”).

Además de borrar dos de sus vértices, desplazaremos los otros para que queden alineados con los ejes del objeto tal y como se aprecia en la imagen.

Generatriz de la superficie

Generatriz de la superficie

Crearemos un objeto “空的” en el origen para ser usado posteriormente en la transformación “排列” que usaremos para generar la superficie.

空的

Generación del segmento de superficie

La superficie se generará a partir de una porción elemental queestiraremosmediante unHook”.

Primero realizaremos una extrusión del segmento de línea. Para ello lo seleccionaremos y entraremos en el modo de edición pulsando la tecla “製表”. Para extruir el objeto pulsaremos la tecla“. No deberemos mover el ratón para no desplazar los puntos extruidos, ya que eso lo haremos con elhook”. Para añadir elHookal segmento de recta que hemos extruido pulsaremos simultáneamente las teclasctrl” 和 “ħ”.

“CTRL 鍵” + “ħ”

截圖 2012-12-16 a la(Ş) 19.18.13

La apariencia del nuevo Hook es similar a la de un objeto “空的”

Hook

Haremos que el nuevo hook sea “兒子” del empty que creamos al principio, seleccionando primero el hook, a continuación el objeto empty y pulsando “CTRL 鍵”+”P”

“CTRL 鍵”+”P”
截圖 2012-12-16 a la(Ş) 19.29.22

Modificador Array

Seleccionaremos el segmento (plano con extrusión) y le añadiremos un modificador Array

Modificador Array

Modificador Array

Sólo resta ajustar los parámetros del modificador para obtener nuestra superficie helicoidal.

  • Desactivaremos “相對偏移”
  • 我們將啟動 “對象偏移”
  • Indicaremos que es el “空的” el objeto usado para el offset.
  • Aumentaremos el contador de repetición de instancias “算”

截圖 2012-12-16 a la(Ş) 19.34.57

Si desplazamos el empty en dirección “該” y lo rotamos alrededor de este eje veremos cómo se genera la superficie que estábamos buscando.

Si aumentamos el número de secciones se generarán nuevas espiras en la superficie.

Helicoide axial recto de frente

Helicoide axial recto de frente

El resultado final puede variar en función del ángulo de rotación utilizado, la traslación y el número de instancias definidas. La aplicación de un cambio de escala generará hélices cónicas.

Helicoide axial recto

Helicoide axial recto

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