我們已經看到,我們可以 創建簡單的雲.
我們可以利用這種技術來我們的動畫?
他們會怎麼看起來像在一個序列?
不一樣的產生構建或多或少複雜的動畫的靜態圖像. 隨著美學方面存在會給信譽和連續性的序列, 因此,我們必須考慮我們所使用的應用程序是否是或不是有效的為我們的宗旨.
因此,我們繼續鼓勵初級形狀的雲彩, 簡單地改變它們的位置和相對大小來顯示,可以得到的效果. 後來動畫過程中改變形狀, 在序列的創作過程進展.
給你一些 “火花” 添加動畫 燈光效果 和一個窄波束序列一半. 照明效果模擬發生在雷雨天氣輝光. 這種效果是增加一個conseguirermos 新的表面, 同樣的雲, 略微偏移和 更輕的材料 雲.
產生的序列與期望的運動,並與所述視頻編輯器裝載添加聲音效果
在我們的情況下,基本序列empiezay在同一點上,以便產生一個循環動畫結束 (一個無限循環). 當編輯的視頻我們已經將相同的序列兩次, 音軌與風的聲音和另一個具有同步打雷閃電. 結果你可以看到下面:
而模型是非常簡單的, 得到了視覺方面的興趣,可以在動畫與審美的使用 “動畫片” (漫畫)
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