動畫雲 [ 混合器 ]
我們已經看到我們如何能夠創建簡單的雲. 我們可以利用這種技術來我們的動畫? 他們會怎麼看起來像在一個序列? 不一樣的產生構建或多或少複雜的動畫的靜態圖像. 隨著美學方面存在會給信譽和連續性的序列, 因此,我們必須考慮我們所使用的應用程序是否是或不是有效的為我們的宗旨.
因此,我們繼續鼓勵初級形狀的雲彩, 簡單地改變它們的位置和相對大小來顯示,可以得到的效果.
我們已經看到我們如何能夠創建簡單的雲. 我們可以利用這種技術來我們的動畫? 他們會怎麼看起來像在一個序列? 不一樣的產生構建或多或少複雜的動畫的靜態圖像. 隨著美學方面存在會給信譽和連續性的序列, 因此,我們必須考慮我們所使用的應用程序是否是或不是有效的為我們的宗旨.
因此,我們繼續鼓勵初級形狀的雲彩, 簡單地改變它們的位置和相對大小來顯示,可以得到的效果.
今天,我們回顧了我的一個學生的有趣的工作後發布: 進行的火箭發射的一顆衛星的軌道上放置到.
其中,大部分引起我注意的方面是雲已納入其效果; 永遠知道把他們的項目產生的解決方案. En este tutorial veremos una sencilla técnica para representar nubes.