Videomapping 3D
前段時間我得到了這個有趣的教育視頻結構三維頻譜的非常令人愉快的方式是什麼. 在其他時候,我們已經討論 “投影映射“, 限定第一近似: 投影映射是使用的適應被用作物體的形狀的圖像投影的藝術… (閱讀更多)
前段時間我得到了這個有趣的教育視頻結構三維頻譜的非常令人愉快的方式是什麼. 在其他時候,我們已經討論 “投影映射“, 限定第一近似: 投影映射是使用的適應被用作物體的形狀的圖像投影的藝術… (閱讀更多)
當我們生成的合成圖像和這些有 “缺陷” 可見,提請注意有辱人格的現實主義的水準或完美的形象說已有 “工件”.
最基本的文物中有所謂的 “Aliasing” que producen una sensación de diente de sierra en las líneas rectas, debido al caracter discreto de las imágenes.
的LuxRender是基於光的物理特性渲染引擎.
最近已提供給最終用戶一個新的穩定版本, 標記 1.0, 適用於Windows平台, Mac上的Lynux.
的LuxRender可以生成逼真的圖像, 因為我們可以通過訪問他的畫廊看
美國航天局的官方網頁提供的3D模型圖庫免費使用, 在我們的動畫,可用於. 該機型是在不同的格式和細節級別: 混合器, 3DS, OBJ. 從我們的應用程序中閱讀這些3D幾何文件, puede suponer la pérdida de detalle en el… (閱讀更多)
在週期的照明是一個不同的方面,相對於經典的基於光線追踪或光線投射的陰影.
點光源, 所提供的減少苛刻的陰影寫實的圖像, 已經讓位給相若實際光comportmiento的測量更加了一個模型,.
隨著新模式, 任何對象都可以是自發光的,因此作為場景中的光源.
Una animación de fluidos (巧克力) de gran belleza artística con un interesante montaje de imagen y sonido que nos descubre el modelo utilizado para crear imágenes fotorealistas.
¿Te gusta el chocolate?
Interesante combinación del estudio OvniVFX en el que lo simple es efectivo.
Un test de fluidos sólo realizable por manos expertas, apetecible desde lo técnico y lo visual.
Las texturas en Blender, 同繪製引擎 “週期”, pueden incorporar un canal denominado “移位” que aporta rugosidad a las superficies.
Existen dos técnicas diferentes:
“凹凸映射” o Mapeado topológico
“Displacement mapping” o Mapeado por desplazamiento.
圖像的神經元, VCH鈷, 大黃蜂 (“綠頭蒼蠅”) 女性, 坐落在其視覺葉, 這已經用可視化軟件,它允許分段基於不同的模型參數的神經元.
En este caso concreto, se ha coloreado la neurona destacando la variación del diámetro de los elementos filiformes que la componen (axón y dendritas).
除了基本組 “著色器” 結合 “混合器” 在 “週期”, 有一個特殊的元素,它可以將兩個人: “混合著色器”.
一材料的定義, 通常, 應使用兩個或更多著色器對同一對象進行. 主要的困難將是決定要建立一個模擬材料的行為,以光所期望的效果所需的屬性.
另一 “著色器” 結合 “週期” 一個攪拌機ES “玻璃”. 模擬玻璃和水晶, 和其他透明表面,
該晶體是一種允許光通過的介質的 (半透明) 修改它的軌跡. 這也反映了光創造高光澤鏡面效果.
主要用於照明的場景擴散和反射效果.
我們已經看到了基本的著色器使用週期, 被稱為“瀰漫”, 它是基於模型的蘭伯特或奧倫 - 納亞爾, 的基礎上的值,該值用於參數“粗糙度” ( 0 =朗伯). 這種計算模型模擬的材料上的光的分散或擴散, 但不考慮鏡面反射的效果,都與模型,稱為 “光滑”.
一定是 連接的 發表評論.