Grafiek PIZiadas

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Categorías Animacion

'N gentleman se tweegeveg [ Animasie ]

Tweestryd

Blur Studio is 'n maatskappy wat garnering verskeie toekennings in visuele effekte, animasie en ontwerp sedert 1995.

Ingewikkelde 3D modelle en animasie sintese vir kreatiewe toepassing in verskeie media, insluitende film en televisie sluit.

Gebaseer in Venesië, California, Ons bied kreatiwiteit in werke soos “'N gentleman se tweegeveg” in dat 'n snaakse storie van die stryd is vervoeg deur 'n dame, met 'n toneel wat in uitstaande. Sube el volumen y disfruta con sus efectos de audio perfectamente sincronizados con una acción trepidante.

Animación Origami

origami_chroma

La técnica de animación clásica utilizada para crear dibujos animados puede ser utilizada con elementos físicos como la plastilina o, In hierdie geval, hojas de papel plegado que forman figuras ( origami ). Si la captura de imágenes se realiza sobre un fondo monocromático, azul por ejemplo, las imágenes obtenidas pueden ser superpuestas sobre un… (leer más)

Vis met Sam (Vis met Sam 2009) [ Animasie ]

pescando con Sam

Die geanimeerde kortbroek onafhanklike produksie is steeds meer gereelde danke aan die gemak van toegang tot en produksie modellering gereedskap soos Blender.
Las escuelas de formación en arte ofrecen cursos de gran nivel artístico en los que los alumnos presentan su creatividad en este formato de fácil consumo. Divertidas historias que se inspiran en las líneas creativas de grandes estudios como Disney o Pixar.

Red Rover Studios : 3D animasie

red-rover-icon

Red Rover es un estudio de producción de animación que realiza diferentes trabajos con modernas técnicas de imagen de síntesis, desde efectos especiales (FX) hasta renderizados sobre tarjetas gráficas de última generación con shaders própios (CG).

Nueva cartografía de Io ( Júpiter )

luna io en 3D

Un grupo de científicos liderado por la Universidad Estatal de Arizona (EE.UU.) ha creado el primer mapa geológico de toda la superficie de la luna Io.

El satélite de Júpiter fue descubierto por Galileo en enero de 1610, y han tenido que pasar 400 años para que sean cartografiados con gran exactitud y detalle su relieve y sus más de 400 volcanes. (Animated gif)

Ocean : Simulación de un mar con Blender

ocean

Entre las últimas mejoras que incorpora el software de modelado y animación Blender, se encuentra un modificador para superficies que permite simular el comportamiento de un océano.

El modificador denominado “Ocean” permite controlar diferentes parámetros como la frecuencia y amplitud de las olas, efectos de viento (dirección e intensidad) ens.

Sony Realtime Projection Mapping “Great films fill room”

filled room

Los sistemas inmersivos de realidad virtual se encuentran en un grado de desarrollo que permite asegurar un futuro prometedor en el mundo del ocio, entrenamiento y simulación.

El uso de dispositivos multimedia y la integración de tecnologías de posicionamiento, interacción y proyección están dando lugar a interesantes demostraciones del poder de estas tecnologías.

Normale kaarte : stamp kartering : Gekarteer topologiese

texture_bump_mapping_botones_smooth_150

En animación por ordenador el número de superficies presentes en la escena influye notablemente en los tiempos de cálculo (renderizado) daarvan.

Una técnica que permite simular rugosidad sobre una superficie plana es la denominada “Stamp kartering”; consiste en aplicar una textura sobre la superficie que modifica la dirección de las normales a la misma, incidiendo en los algoritmos de cálculo del sombreado (Skadu) que se aplican durante el renderizado de la imagen, sin modificar su topología.

3D animasie, Simulación : Ropa: variables principales [Eksperimentele Blogs] [Blender]

Blender permite crear superficies que se comportan como la ropa. El modelo de simulación se basa en las técnicas masa-muelle de uso en animación por ordenador, que permiten definir cuerpos elásticos.

El módulo de simulación de ropa tiene diferentes variables de control que sirven para ajustar las propiedades de los diferentes tejidos a emular.

REALFLOW : Simulación de fluidos [Video's]

realflow

REALFLOW es un simulador de fluidos en 3D creado por la empresa madrileña (Spanje) “Next Limits Technologies”. Sus creadores, Víctor González, Ignacio Vargas y Ángel Tena fueron premiados con un Premio al Logro Técnico 2007 de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas por sus trabajos realizados gracias a este simulador realista basado en partículas.