PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

دورات : العارض جديدة في خلاط : مقدمة

Cyclesدورات هو تقديم محرك جديد للخلاط, التي وضعتها بريخت فان لوميل يعملون لحساب مؤسسة خلاط.

يتم دمجها في واجهة المستخدم من الإصدار 2.5, على الرغم من أن يعدون في البداية باعتبارها “الملحق” (وأضاف المساعد).

الهدف من الدورات هو استبدال محرك التقديم الداخلية في خلاط المقبل 2 سنة, السماح ردود الفعل في الوقت الحقيقي إلى المصمم من خلال استخدام GPU كما الأجهزة الحاسوبية, بدلا من التقليدية وحدة المعالجة المركزية.

هنا مثال بسيط الذي يسمح لنا أن نقدم هذه الأداة القوية. لذلك سيكون لدينا لتحديد دورات كمشغل خلاط

بدوره دورات

لتفعيل تقديم محرك استنادا إلى “دورات” حدد “دورات تقديم” في القائمة العلوية للتطبيق.

Cycles render

في هذا الوقت سوف نعمل مع نموذج للمواد دورات, القوام والإضاءة.

نناقش الخطوات الرئيسية والتي هي ضرورية للبدء في استخدام هذا النموذج الذي جعل, بوضوح, تسمح لنا للحصول على صور أكثر واقعية من جعل محرك التقليدية التي يستخدم الافتراضي خلاط.

إذا كنا نريد لتمكين تقديم التفاعلية في الوقت الحقيقي, ونحن نستخدم القوائم المرتبطة 3D. نحن نختار “المقدمة” وتنفق جوانب بناء دورات وضع المعاينة الصلبة.

cambiar a renderizado cycles

إذا قمنا بتعديل وجهة نظر من الساحة من هذه اللحظة, ترى كيف يتم تحديث الصورة في الوقت الحقيقي renderizándose.

modo solido

بقوة

modo cycles

دورات دودو

دورات نموذج الإضاءة

واحد من أهم الاختلافات من نموذج التقديم الأصلي هو خلاط كيف يضيء مشهد مع دورات.

بدلا من استخدام بقع الضوء, ونحن نستخدم الكائنات مع خصائص الانبعاثات.

لإدخال هذا المفهوم وكيف يتم تطبيقه بسيط مواد البناء استكمال المشهد الذي يوفر الافتراضي خلاط. علاوة على ذلك فإننا مكعب الأولية, أضف خطط, واحد لجعل وظائف التربة وسطح الثاني الذي سيكون بمثابة مصباح.

escena básica

مشهد الأساسية

تحديد تسلسل كل كائن في مكان الحادث لدمج خصائص سطحها, إضافة أو تعديل المتغيرات التي تحدد المواد.

لإضافة مادة جديدة سوف تدخل القائمة “مادة” ممثلة في رمز لكرة المظللة. ثم, مع الكائن المحدد, انقر على الزر “جديد“.

Nuevo material

مادة جديدة

عند إنشاء معلمات المواد الجديدة لديها الافتراضي. النوع الأساسي هو “BSDF منتشر” ويمكننا تغيير لونه وخشونة.

Material por defecto

عن عيوب المواد

نفيدكم نوع جديد من المواد (خصائص) اختيار بين متاح. في محدد “سطح” سيكون لديك عدة “شادر” أو النماذج التي تعيين طرق مختلفة لحساب كائن. هذا النمط يتناقض مع مفهوم المواد الأساسية خلاط.

Seleccionar material

حدد المواد

لإكمال المشهد تعيين تظليل مختلفة للعناصر التي تؤلف. عن الأفعال الطائرة كنوع مصباح سوف تستخدم مادة الانبعاثات.

Material emisivo

المواد emisivo

ترك المكعب الأصلي مع المواد الافتراضي وحدد الأفعال الارض الطائرة إضافة المواد “لامع”

Material Glossy

مادة لامع

إذا نحن تجعل المشهد نرى النتيجة التي تم الحصول عليها مع هذا المثال البسيط قدمنا ​​في دورات.

Resultado renderizado con Cycles

دورات المقدمة نتيجة

جودة الصورة

جودة الصورة التي تم الحصول عليها يعتمد على عدد من الخطوات التكامل (حساب) التي يتعين القيام بها في كل إطار. التمييز بين وضع المعاينة والحصول على الصورة النهائية, ويمكن تعريف كمعلمة حساب في كلتا الحالتين. في جعل القائمة سيكون لها خيارات مختلفة لتحديد إعدادات جودة الإشارة.

rendering_passes

يمر التقديم

لزيادة عدد دورات الصقل أو حساب للصورة أننا سوف تحسين جودتها، ولكن سوف نزيد الوقت الحوسبة. يمكن أن ينظر إلى الدولة تجهيز حساب كل صورة على أعلى النافذة المقابلة.

rendering_state

تقديم الدولة

أخيرا, نرى نفس الصورة مع مختلف مستويات تقليم تغيير المعلمة “عينات”

samples = 1

عينات = 1

 

samples = 10

عينات = 10

 

samples = 100

عينات = 100

 

samples = 1000

عينات = 1000

Blender

Cycles Tutorial

دورات دروس