Das Objekt wurde von einem einheitlichen Dimension Würfel geschaffen, verwendet seine Ecken und seiner geometrischen Mitte, die Gesichter des neuen Objekts definieren. Schrägen Ebenen sind daher auch von der anfänglichen Volumen definiert.
Diese Konzeption von Objekten (idearlos auf von einfachen Modellen) erlaubt, nach einer kurzen Ausbildung, halten im Speicher zu immer komplexeren Formen, die reale Objekte in der Industrie verwendet werden, haben
Wir aussehen wird “Hauptansicht” , die am besten zu definieren, den Körper, die wir darstellen wollen. Die anderen Ansichten sind sekundär zu weniger Informationen zur Verfügung
Representar Las Vistas del objeto
Für eine vollständige Ansicht des Teils erfordern eine Erweiterung en Navegadores “Chrome”.
Der Betrachter hat verschiedene Modi Navigation im 3D-Raum.
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