Blender fügt Funktionalität auf metrisch und geometrischen Einschränkungen für die Definition und Mechanismen simulieren seine Bewegung.
Um das Konzept der Einschränkung veranschaulichen, wir werden auf einem einfachen Mechanismus verlassen, wie sie wandelt eine kreisförmige Bewegung zu einem anderen hin und her entlang einer Achse.
Dieser Mechanismus ist beispielsweise in der verwendeten Nähmaschinen.
Der Motor muss seine Kreisbewegung um verschiedene Teile des Systems zu übertragen, in einigen Fällen einfach die Drehzahl während in anderen die Art der Bewegung Veränderung.
In der Abbildung gezeigt, erhalten in wikipedia, beobachtet wird, wenn die Nadel trifft eine vertikale Verschiebung, während sich die Spule um eine Achse dreht. Beide Elemente sind wiederum durch einen einzigen Motor und ein Getriebe und Getriebekomponenten analysiert angetrieben.
Die Registerkarte “Constraints” ermöglicht es uns, Zugangsbeschränkungen zu verhängen unsere Modelle.
Wählen Sie zunächst das Objekt, zu dem Sie wollen ihre Bewegung einschränken, und fügen Sie dann eine Einschränkung Block, indem Sie auf den Button “In Constraint“
In verschiedenen Elemente Begrenzungsmechanismus, als Einschränkungen der Ausrichtung und Position davon.
Einschränkungen können mit hierarchischen Beziehungen kombiniert werden, ein Element, das ist “Sohn” In anderen bewegt sich mit seinem Vater (Eltern) durch Anwenden einer Transformation.
Insbesondere in diesem Menü finden:
- Entfernung: Begrenzt den maximalen und minimalen Abstand zu einem Objekt
- Maßstab: Begrenzt die Skala der Repräsentation
- Drehung: Beschränkt Drehung um eine Achse. Es ist von großem Interesse in Mechanismen, die das Verhalten eines organischen Patella simulieren.
- Position: Sie begrenzt die Bewegung des Objekts.
Für diese Einführung geschlossen grafisch, beobachten die Bewegung, die die Nadel der Nähmaschine bewegen kann.
Der Motor erzeugt eine kreisförmige Bewegung, die durch eine Metallstange mit dem Nadelhalter übertragen, drehen, beschränkt hat ihre gleitende Bewegung auf einer Welle, die Führungen. Die Bewegung wird auf eine einzige Richtung beschränkt (vertikalen)
Die Animation wird die Steuerung an das Antriebsrad begrenzt, die anderen verbundenen Gegenstände sind nach den Bewegungseinschränkungen bewegt.
Haben Sie interessant finden diese Einschränkungen, Mechanismen zu schaffen?
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