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Meine Welt ist in..

Categorías Animacion

SIGGRAPH 2012 : Computer Animation Festival Trailer

Die SIGGRAPH Computer Animation Festival ist ein jährliches Ereignis, in dem der weltweit innovativsten Arbeiten werden im Bereich des digitalen Kinos vorgestellt. Un jurado reconocido internacionalmente recibe cientos de propuestas y Präsentation los mejores trabajos del Año en el Festival de Proyecciones diarias y en el Teatro Electrónico. Las selecciones incluyen los… (leer más)

Environment Texturen [ Cycles ] [ Blender ]

Umwelt

Environment Maps erlauben neu eine Szene aus einem Panoramabild 360 Grad.

Cycles in Blender einen Knoten, einen Fonds aus solchen Bildern erstellen, spiegelt sich in den Gegenständen, die die Szene bilden.

Auf der Speisekarte “Welt” können wir bestimmen das Umfeld, Beleuchtung und das Hintergrundbild oder Karte Umwelt.

Schokolade [ Zeichentrick ³ n ] [ Blender ]

Eine Animation von Flüssigkeiten (Schokolade) von großer künstlerischer Schönheit mit einem interessanten Montage von Bild und Ton, die die verwendet werden, um fotorealistische Bilder zu erstellen Modell enthüllt.
Wie Schokolade?
Interessante Kombination von OvniVFX Studie, dass einfach ist wirksam.

Ein Testflüssigkeit Veräußerungs nur von Experten, von der technischen und visuellen wünschenswert.

Animación 3D, Simulation : Kleidung: Generieren Sie einen verformten Mesh (Rechnen)

Kleidung

Al estudiar la simulación de ropa y sus variables principales con Blender veíamos cómo podíamos, a partir de una malla, animar su deformación para crear deformaciones ( pliegues y arrugas ) como las de un tejido.

Podemos deformar una malla utilizando esta metodología de simulación física, parar la simulación en un fotograma concreto y convertir la malla deformada en una malla estática que ya no se encuentre sometida a la simulación.

Blender Siggraph 2011 reel

SIGGRAPH 2012

In Blendernation können wir finden, um damit verbundene Weltnachrichten Mixer. Eine der neuesten Veröffentlichungen ist ein Aufruf, Bilder und Videos mit Blender auf der SIGGRAPH gemacht einreichen 2012. Die Konferenz findet in diesem Jahr in Los Angeles werden, zwischen 5 und 9 August, presenta las últimas técnicas en creación de… (leer más)

Kajimba

kajimba

Kajimba Projekt ist eine Karikatur Filmproduzent in Sydney RedCartel, Australien. Entworfen von James Neale, wird an ein erwachsenes Publikum und ist ein Teil von Australien, wenig in der Welt bekannt. Kajimba ist ein alter Brunnen, in denen, seit Tausenden von Jahren, los animales del interior… (leer más)

Particle Systems : Emitter : Basic-Variablen [ Blender ]

Particle Systems

Una vez creado el sistema de partículas a partir de un objeto en Blender, fahren Sie die Variablen, die regieren einstellen.

La primera variable que se define en una animación indica la cantidad de partículas que se generarán en la misma, sowie wann und für wie viele Bilder (Zeit).

Quelle : Fluid-Simulation mit Blender

Quelle

La simulación de un fluido en Blender se basa en el cálculo numérico ( Integration) de un sistema de partículas. Die Eigenschaften dieser Partikel als seine Viskosität verbunden, Masse etc erstellen die Wirkung, die in den verschiedenen Flüssigkeiten auftreten würde.

Hohe Werte der Viskosität führen Simulationen Ölen und Fetten, niedrigere Werte wir Empfindungen wie die Strömung des Wassers.

Gehirn-IV : Brain - Glossy [ Bild ][ Wallpaper ]

brain_cycles_150

Eine neue Rendering der 3D-Modell des Gehirns mit Blender-Animations-Software gemacht.
In diesem Fall definiert Materialoberflächen “Glossy” und verwendet einen Shader (machen) mit dem neuen Modell namens “Cycles” Technik, die ein Multi-Pass-Rendering mit Licht Transport verwendet.

SmartInversion : Caleidociclo fliegende Roboter

SmartInversion

SmartInversion es un ingenio, Festo Unternehmen, in der Lage, in der Luft durch eine Bewegung ziehen als Inversion bezeichnet, in dem ein Band von Licht gelenkig ausgebildet Polyeder, Helium gefüllt, drehen sich um sich selbst. Diese ständige Bewegung, Rhythmisch-Taste, ist derjenige, der den Antrieb gibt in der Mitte.