PIZiadas Γράφημα

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Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Physics : Dynamic paint : Εισαγωγή [ Μίξερ ]

dynamic paintDynamic paint” Είναι ένα στοιχείο που εισάγεται στο Blender από την έκδοση 2.61. Σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα αντικείμενο ως έναν καμβά (“Καμβά”) και το ένα ως βούρτσα (“Βούρτσα”) και δυναμικά, από την επαφή του πινέλου με τον καμβά, “έξυπνος” texturas que podrán ser utilizados como mapas de peso para realizar diferentes efectos.

Estos mapas pueden servir para simular zonas con polvo que podemos limpiar, campos de hierba que podemos cortar (o pelo). vaho en cristales en los que poder pintar con los dedos etc.

Otro uso puede ser generar efectos de deformación o manipular la animación de objetos, como puedes ver en el gif animado que acompaña esta presentación de la herramienta.

Para activar esta funcionalidad necesitaremos dos objetos. Uno actuará como “Καμβά” y el segundo como “Βούρτσα”. Accederemos a los menús desde el botón de “Physics”

Accederemos a Dynamic paint desde el menú Physics

Accederemos a Dynamic paint desde el menú Physics

Seleccionaremos el objeto e indicaremos su función (“Cavas” ο “Βούρτσα”) y a continuación añadiremos dicha funcionalidad con el botón “Add …”

Seleccionaremos la función del objeto

Seleccionaremos la función del objeto

Ajustaremos los parámetros deseados. En particular para el “Καμβά” indicaremos el tipo de efecto a generar enDynamic paint advanced”.

Tipo de efecto

Tipo de efecto

Ειδικότερα, para generar el GIF animado hemos elegido “Κύμα”.

Seleccionaremos el efecto que deseamos obtener

Seleccionaremos el efecto que deseamos obtener

Veremos en detalle el uso de esta herramienta en próximos tutoriales

Dynamic paint : Wave

Dynamic paint : Κύμα