PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

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ΚΑΝΤΕ περιοχές [ Ταπετσαρία ]

Trabajando los haces de circunferencias en el plano se me ocurrió la idea de realizar este fondo de escritorio que recrea el motivo geométrico en tres dimensiones.

Un haz parabólico de esferas, tangentes en un punto a un mismo plano con textura de cristal ha servido para realizar este interesante render. Se ha utilizado una textura de cuadros para definir el plano del suelo y establecer una referencia de horizonte en la imagen.

Wallpapers: Χριστούγεννα 2012 (XVI) : Árbol de navidad geométrico emisivo [ Imagen 1280×1024 ]

Χριστουγεννιάτικο Δέντρο

Un árbol de navidad formado por cubos texturados, que actúan como emisores de luz, y que constituyen el adorno tradicional, junto con el espumillón y las bolas, de los árboles de navidad.

El escenario se completa con las clásicas esferas (bolas de navidad) reflectantes que generan una atmósfera de luz envolvente del árbol.

Wallpapers: Χριστούγεννα 2011 (XIII) : Εικονιστικό Χριστουγεννιάτικο Δέντρο [ Imagen 1280×1024 ]

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Ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο που αποτελείται από αστέρια, διακοσμημένα με παραδοσιακά μπάλες Χριστούγεννα. Μια νέα ταπετσαρία για να διακοσμήσετε την επιφάνεια εργασίας σας.

Έλικα της διαθλαστικής σφαίρες [image] [Μίξερ]

Εικόνες που λαμβάνονται χρησιμοποιώντας δύο τεχνικές που χρησιμοποιούνται για να καθορίσουν την ορατότητα των αντικειμένων σε μια σκηνή: Τεχνική ανίχνευσης με Z-Buffer τεχνική της ιχνογράφησης ακτίνων στο Raycast και στόχος σας Raytracing είναι να αποτελέσει τη βάση για το σχηματισμό οπτική και την ανάλυση των τεχνικών απόδοση εικόνας… (leer más)

Raytracing de Esferas Transparentes II

Esferas Transparentes II es un ejercício de “Raytracing” en el que se ha primado la componente especular de las superficies. Una iluminación tipo “Κηλίδα” con focos de colores completa la iluminación de la escena.

Άδεια raytracing: Σφαίρες με raytracing [ που παρέχονται με το Blender ]

Algo ligero para el fin de semana, una imagen de RayTracing en un escenario formado por esferas y planos, con un alto nivel de recursividad y efectos de transparencia con el modelo deFresnel”. Un ejemplo de la belleza de las imágenes que podemos obtener con el software libre Blender. Otras motores de renderizado como Yafray (Τι… (leer más)