PIZiadas گرافیک

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دنیای من شوید.

Chof ! شبیه سازی در بلندر

Aguaبلندر دارای توابع مختلفی برای انجام شبیه سازی های فیزیکی: دود, مایعات, توسط, سیستم های ذرات و غیره.

این ابزار اجازه می دهد انیمیشن های پیچیده با منوهای ساده که در آن نوع از شبیه سازی تعریف می کنید و نقش آن برگزار شد در جسم ما, اضافه کردن پارامترها به رفتار آنها.

Para iniciarnos en estos módulos deberemos acceder al menú Physics:

Menu Physics

Menu Physics

Al entrar en este menú, obtendremos las diferentes opciones de simulación física:

Opciones de fisica

Opciones de simulación fisica

مثلا, si queremos simular agua o cualquier otro fluido, deberemos seleccionar un objeto y pulsar sobre el botónFluid”. Necesitaremos diferentes objetos para la escena. Los más básicos serán:

  • Dominio: Región en la que se desarrollará la simulación del fluido
  • Fluido: objeto que se comportará como un líquido. Deberá encontrarse dentro del dominio
  • Obstáculos: Elementos que interactuarán con el fluido
Tipo de elemento para simular fluidos

Tipo de elemento para simular fluidos

Otros elementos pueden aportar un flujo constante de fluidoInflowo servir para eliminarlo, como un sumidero, “جریان“. Los parámetros que gobiernan la simulación se detallarán cuando estudiemos los fluidos en particular.

chof

chof

La simulación puede realizarse de forma aproximada o con gran realismo y exactitud, utilizando en cada caso más o menos recursos computacionales. Son procesos de cálculo que suelen ser lentos en ordenadores normales.

El siguiente ejemplo se ha renderizado con چرخه.

Blender
Cycles Tutorial

چرخه آموزش