La یک بلندر شبیه سازی سیال عددی است ( ادغام) de un سیستم ذرات.
خواص مرتبط با این ذرات به عنوان ویسکوزیته آن, و غیره جرم ایجاد اثر که در مایعات های مختلف رخ می دهد.
مقادیر بالا ویسکوزیته نتیجه شبیه سازی روغن مایع و چربی, در حالی که مقادیر پایین تر، ما شما را به احساس به عنوان جریان آب.
گرانروی مخالفان از یک سیال به گونه برشی. مایع است که هیچ مایع ویسکوزیته کامل نامیده می شود. در واقع تمام مایعات شناخته شده برخی از ویسکوزیته, ویسکوزیته صفر مدل تقریبی به اندازه کافی خوب برای برنامه های کاربردی خاص. ویسکوزیته تنها در مایعات در حال حرکت آشکار می شود.(W)
عناصر اصلی صحنه در حوزه (محدودیت فضا که در آن شبیه سازی), سیستم ارسال است که تولید ذرات یا جریان مایع (منبع یا “جریان بداخل”) و ممکن است مانعی بر سر راه این عنصر تزئینی یا محیط است که تعامل با سیال نمایندگی.
آن را نیز قرار داده شده یک خروجی مایع “جریان” sumidero, اجازه می دهد بخشی از مرخصی از آن وارد “جریان بداخل”. در تصویر است که به عنوان دایره نشان داده شده است, AZUL رنگ, ورودی سیال در حوزه, با رنگ قرمز و خروجی و مکعب, بافت با مربع های سیاه و سفید و مکعب, مانعی بر سر راه است که باعث می شود پشته ایستاده و فونت.
این تعریف به عنوان هندسی یا انتزاعی نمادین در مورد مفاهیم اساسی که استفاده می کنیم در شبیه سازی ما, رها کردن جستجو برای تجزیه و تحلیل مفهومی هنری.
هنگامی که صحنه به هر عنصر اختصاص داده است و نقش آن در شبیه سازی, اقدام به محاسبه آن.
آیا نگه داشتن صحنه با نام. سپس, دامنه را انتخاب کنید و در منو “فیزیک” فشار خواهد شد “پختن” محاسبه برای تولید مدار از سیستم ذرات (مایع)
این قطعنامه از انیمیشن برای کنترل دقت و کیفیت. در تست اول، ما می توانیم مقادیر پیش فرض هستند که قبول. برای اینکه توالی نهایی ما این قطعنامه را افزایش می دهد, است که به طور قابل توجهی زمان مورد نیاز برای انجام محاسبات تحت تاثیر قرار.
نتیجه 250 فریم های انیمیشن رندر با چرخه در ویدیو زیر نشان داده شده است, که با استفاده از “سایه زن شیشه ای” برای آب.
آیا شما آماده صحنه خود را?
باید باشد متصل برای ارسال نظر.