Lors de maintenir un fichier comme on le voit dans l' Blender tutorial contenant textures formée par des images, géométrie est stockée et la structure des données, mais aucune image n'est enregistrée.
Au lieu de sauver la texture et l'image qui définit, stocke la structure logique et les différentes images sont remplacées par leurs adresses absolues ou relatives.
Si vous souhaitez partager un modèle que nous avons conçu, nous fournir dans ces cas, un plus complexe pour le fichier porte l'extension classique “.mélanger”.
Nécessaire. Dans ces cas,, reconstruire l'ensemble de la structure de répertoire pour ouvrir le fichier sur un autre ordinateur.
Nous avons vu comment sauvegarder des fichiers (Enregistrez la scène) généralement, sans entrer dans les modificateurs qui affectent cette fonctionnalité. Une alternative est “forfait” le fichier de la même géométrie avec des données externes.
Pour le fichier est seulement, avant option d'économie est d'activer le “Forfait Blend dans le fichier” Les données externes.
Si nous regardons l'onglet “Image” dans lequel nous avons défini comme une image comme texture, nous verrons que l'option est sélectionnée, cela indique que l'image “emballé” le fichier “Mélanger”.
Nous pouvons agir sur l'icône correspondante pour supprimer l' “emballage” d'une ou plusieurs images, ou dans le cas du travail avec un fichier qui contient des images, servir à extraire.
Le résultat est un fichier plus facile à gérer, mais sa taille est augmentée visiblement. Figure qui dirige cet article est un cube avec un avatar, qui utilisent normalement twitter. L'image d'avatar a une taille de 15 K, de sorte que si nous conservons la géométrie (Cube) sur laquelle nous avons appliqué la texture aura une taille de 141 K, tandis que si nous emballons l'image dans le même fichier occupant augmentation 156 K.
Le compte est clair, tailles sont ajoutés dans le transport simplifié et la portabilité Notre conception.
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