Une animation qui apporte une dose d'humour dans la pittoresque, et deux exemplaires des techniques d'animation élémentaires, systèmes de particules pour la simulation de fluide (agua) et le filet élastique vêtements de loisirs.
Les deux techniques représentent une charge de calcul importante pour les ordinateurs personnels, animations ainsi que l'utilisation doivent être nouvelles cartes courtes ou à l'aide qui intègrent des processeurs “multiphysique”, technologies telles que NVIDIA “PhysX“
Un court métrage simple faite par la société canadienne Red Rover Studios qui, mais ne montre pas réaliste, illustré dans un possibilités de divertissement de ces techniques.
Comme un exemple de simulation de l'eau hyper-réaliste, nous pouvons voir des exemples comme celui-ci:
ou celui-ci avec simulation, par un système de particules, mélange d'encre
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