PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Categorías Img sintesis

Fondos de escritorio. 2018

Año nuevo vida nueva.

Con esta frase hemos empezado alguna vez el año nuevo. Llenos de buenos propósitos despedimos un año para dar comienzo a otro ciclo anual. Cette année,, aussi, marca una línea imaginaria que separa a los mayores de 18 ans (adultos) de los menores, ya que cada uno de estos grupos ha nacido en un siglo diferente.

éditeur de noeud: superposition de la vidéo et de l'image de synthèse [Blender]

Toute production de film est plein d'effets spéciaux obtenus dans la phase post-production dans lequel les différentes couches d'images sont mélangées, à la fois réelle et synthétique, avec des techniques différentes, pour atteindre des niveaux de réalisme qui nous est presque impossible, en muchos casos, distinguir lo real de la ficción.

En este artículo veremos las bases necesarias para generar una imagen final en la que superpondremos un vídeo o imagen real con un objeto virtual creado con un programa de edición 3D. Usaremos la suite Blender para realizar la superposición de las imágenes utilizando un modelo gráfico de composición mediante el editor de nodos.

Matériaux de base dans Blender

Para obtener una imagen de síntesis debemos añadir objetos, luces y cámaras a la escena. La representación de estos objetos dependerán de la iluminación de la escena, los parámetros de la cámara y las propiedades visuales de estos objetos que básicamente conocemos como su “couleur” ou “matériau”. Podemos decir que la apariencia de un objeto… (lire plus)

Cercle de Goethe [Fond d'écran]

Johann Wolfgang von Goethe, à 1810, Il a écrit sa théorie des couleurs (Titre original Titre allemand: Théorie des Couleurs). La roue de couleur pour la couleur de la lumière ajoutant, sur la base du modèle RGB (Rouge, Vert, Bleu) Il nous permet de comprendre comment les composants de couleur sont ajoutés pour obtenir les couleurs secondaires et tertiaires.

Dans le fond d'écran que nous comptons aujourd'hui, nous apportons cette idée pour décorer notre fond d'écran avec une image pleine de lumière et, en consecuencia, couleurs.

Lapin [ Fond d'écran ]

Nous avons parlé de la “Référentiel de numérisation 3D de Stanford” dans un autre des entrées de blog. Le référentiel de Stanford apporte des modèles 3D composés de surfaces (modèles des frontières) utiliser dans la comparaison des résultats obtenus par les techniques modernes de représentation. Un des modèles préférés peut être téléchargé dans des résolutions différentes (nombre de polygones) c'est… (lire plus)

Fractal et infini [ Fond d'écran ]

Lors de l'analyse dans ce qui ressemble à une fougère, la côte et un flocon de neige, nous voyons le concept de self-similarité apparaît de manière récurrente, donnant lieu à des formes géométriques, basée sur les concepts de récursivité. Nous avons vu comment une fractale récursive est générée, et encore, nous avons analysé la courbe de Koch ou triangle… (lire plus)

Fondos de escritorio: Navidad 2014 (II) : Felíz 2015 [ Imagen 1920×1080 ]

Entre las imágenes de navidad que aparecen cada año nos encontramos el espumillón de navidad como motivo decorativo recurrente, junto a otros objetos clásicos como las estrellas y bolas brillantes que lo engalanan.

También se suele utilizar la cifra del año entrante como elemento en la composición, normalmente superpuestas en forma de texto añadido sobre la imagen navideña.

Le graphène [ Fond d'écran ] 1920 x 1080

Este es el año del grafeno.

El impulso que se ha dado a la investigación de este novedoso material lo ha situado en la cima del interés científico y tecnológico actual.

Los próximos años empezaremos a ver desarrollos basados en este material que puede llegar a ocupar espacios en los que el silicio ha dominado hasta la fecha. Su resistencia y propiedades eléctricas le permitirán situarse como base de los desarrollos más innovadores.

En esta página aportaremos una nueva imagen de uso libre a las existentes, para su uso en todo tipo de documentaciones.

Usar una imagen como textura en un plano [ Blender ]

Los objetos que componen una escena de animación se obtienen a partir de superficies que determinan la forma y tienen asociado uno o varios materiales que determinan su aspecto.

El material determinará el color, brillo, rugosidad etc…

Para definir el material podemos utilizar imágenes que actuarán como una piel de nuestros objetos. En esta introducción aprenderemos a situar una imagen sobre un plano, a modo de fotografía.

Dibujando líneas ocultas con Freestyle en Blender

Al representar objetos tridimensionales sobre una superficie bidimensional perdemos información sobre la profundidad del objeto.

Pasamos de tres a dos dimensiones mediante una proyección cónica o cilíndrica en la que, al ser opacos los objetos en general, dejamos de ver parte de los mismos ya que unas caras ocultan a otras.

Una técnica para representar las zonas ocultas del objeto consiste en dibujarlas con líneas de trazos; estas líneas se conocen con el nombre de líneas ocultas.

Halloween Pumpkin 2014 : Fond d'écran

Cada vez que se acercan las fechas señaladas repetimos los mismos patrones de comportamiento. En Halloween no hay excepción tampoco y nos rodeamos de imágenes fantasmagóricas que nos recuerdan que es la noche de los difuntos.

Las calabazas vaciadas e iluminadas con velas son uno de los elementos decorativos más representativos de estas fechas en determinados países.