PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Visages de l'animation : Surmonter la Uncanny Valley

visageL'animation par ordinateur a atteint un degré de réalisme si élevé qu'il commence à être difficile dans certaines scènes de distinction entre le réel et synthétique.

Nous sommes allés bien au-delà de la soi-disant Uncanny Valley Réalisme, dans lequel les images que nous produisons certains visages rejet.

En plus d'améliorer le réalisme est la vitesse de génération de ces images, à venir, avec l'aide des dernières avancées technologiques en matière de cartes graphiques, d'obtenir en temps réel.

La troublante vallée anglais: étrange vallée est une hypothèse dans le domaine de robótica1 de l'animation par ordinateur et 3D,2 3 qui stipule que lorsque les répliques anthropomorphes ressemblent et agissent presque comme un être humain, provoquer une réponse de rejet entre les observateurs humains.(W)

Cartes Nvidia sont généralement considérés comme les meilleurs dans l'environnement graphique, dans une bataille dans laquelle, périodiquement, lui-même et ses principaux concurrents surpasse (AMD notamment).

Une vidéo de démonstration permet de voir comment réaliste qu'ils ont atteint actuellement.

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