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Mon monde est po.

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Perlin Noise: fonctions pseudo-aléatoires pour la génération terrain

La création d'environnements virtuels requiert la modélisation de grandes quantités de données de formation pour les différents scénarios recréer surfaces. La nature fractale de notre monde permet l'utilisation de diverses fonctions mathématiques pour l'automatisation de ces tâches. Arbres, terres, nuages, incendie, etc. se construyen con diferentes técnicas muchas de ellas basadas… (lire plus)