Para analizar el modelo utilizado utilizaremos una escena sencilla compuesta por un punto de vista (In) en el que se encuentra el observador o la cámara, un objeto a reflejar (albero) y un plano de reflexión que actúa como un espejo.
Un rayo que parte de la cámara “rebotará” sobre el suelo en un punto en el que además se representa la normal a la superficie (N).
El ángulo de incidencia del rayo visual sobre la superficie especular (specchio) forma con esta el mismo ángulo que el rayo reflejado.
Con frecuencia, y para aplicar la denominada “ley de snell“, se suele hacer referencia al ángulo complementario, o ángulo respecto de la normal al plano o superficie reflectante en cada punto (dirección perpendicular).
Para calcular la dirección reflejada se debe obtener el punto simétrico (V ') del punto de vista (In) respecto del plano ideal que sirve de espejo.
La nueva dirección, como puede comprobarse mediante trigonometría elemental, pasará por este punto imaginario y por el punto de incidencia del rayo original.
Si en lugar de un rayo consideramos un haz completo, el modelo se generaliza de igual forma.
Al desplazar el plano de reflexión, cambiará el conjunto de rayos reflejados y por tanto la imagen resultante se verá desplazada.
L'attivazione di questa funzione, cambierà le icone che consentono di modificare la posizione della polilinea, indicando che essi possono essere usati (sta per essere in grigio hanno un certo colore “Attivo” )
Le funzioni disponibili sono:
Definire una poligonale (linea base). Con il tasto sinistro del mouse vi presentiamo i nostri vertici del poligono, mentre il pulsante destro del mouse indicherà che abbiamo terminato la definizione del “linea base”
Aggiungere nuovo segmento al poligono. Si lascia andare contorno definizione di un più elaborato e complesso.
Spostare o trasferire il poligonale. È equivalente a modificare la posizione del piano di riflessione.
Ammorbidire il poligonale. Invece delle sezioni rettilinee e spigoli curvi poligonali effetti impediscono saranno interpolati “rette ai bordi”.
Si consideri un esempio del risultato della posizione e ri poligonale (linea base) in casi diversi.
In primo luogo si definisce l'area in modo da riflettere la scena, come ha spiegato quando si effettua il primo esempio di reflexión en agua.
Nel primo esempio, noi non attivare il “linea base”, quindi è posto nella parte più alta della zona (rosso) in cui avviene la riflessione. È il caso normale di uso di questa tecnica.
Il risultato è mostrato nell'immagine seguente:
- Sintesi di immagini
- Morphing
- Sqirlz Water Reflections (Panoramica tecnica)
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