PIZiadas grafica

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Animazione 3D, Testo: Inserire e modificare [Blog Experimentales] [Blender]

El software de animación es empleado en diferentes áreas de interés que no sólo cubren su uso primigenio: creación de escenas con personajes animados; una de las aplicaciones más frecuente es la creación de “caretas de entrada y salida” in qualsiasi produzione televisiva o film; Può essere utilizzato anche per comporre poster o pubblicità. Il testo in tutti i casi è l'elemento principale della comunicazione.

Un frullatore. il trattamento del testo ha le sue peculiarità come qualsiasi oggetto o sistema primitivo, e pertanto viene anche considerato come un elemento generico e attuano trasformazioni generiche: Traduzione, Rotazione e cambiamenti di scala.

Aggiungere testo

Per aggiungere un nuovo elemento di testo è accedere al rispettivo menu, dall'opzione “Aggiungi” nel menu generale, o premendo la barra spaziatrice per il menu di scelta rapida nella finestra grafica.

Per impostazione predefinita, viene generato un testo con l'elemento della stringa di caratteri “Testo”. Verrà visualizzato l'elemento immediatamente per essere in grado di assegnare proprietà diverse come il materiale, texture etc.

Modificare il testo

Per modificare il testo dovrà passare per la “modo de edición” (Edit Mode), premendo “Scheda” (modifiche tra gli Stati “Edit Mode” e “Object Mode”) utilizzato per tabulazione dei caratteri, o dal menu a discesa nella finestra 3D, Selezionando questa modalità.

Quando si cambia modalità verrà mostrato un rettangolo verticale accanto l'ultima lettera, che indica la posizione all'interno del testo, dove sarà l'edizione.

Di conseguenza, questo rettangolo rappresenta la posizione corrente del cursore, e ci permette di modificare caratteri simili a qualsiasi word processor.

Eliminare in avanti o indietro, Inserire i caratteri o sostituire che loro saranno operazioni di base che useremo in questa modalità di modifica.

Testo 3D

È inoltre possibile modificare diversi parametri che influiscono sull'aspetto visivo del testo, come lo spessore dei caratteri, sua larghezza, tipo di carattere, e altri effetti come esso è la smussatura degli spigoli.

Selezionare i controlli corrispondenti premendo il tasto “F9” o il pulsante che attiva la modalità di accesso utilizzando il menu grafico “Redazione”

Nuove schede con le opzioni disponibili per manipolare questa entità viene distribuito nella finestra controlli. Si discuterà brevemente alcuni degli aspetti più rilevanti

Curve e superfici

Scheda “Curve e superfici” dispone di diversi controlli di interesse, ad esempio quelli che consentono di centrare il testo nella “Pivot”.

Centraggio ha senso per molte applicazioni come ad esempio rendere la fotocamera guardare tutto il testo quando si automatizza il monitoraggio allo stesso. o semplicemente per eseguire una scala pur mantenendo la sua posizione centrata.

Tra le variabili che dovrebbero essere notate sono:

  • Larghezza: Modificare la larghezza del carattere
  • Estrudere: Modificare la profondità 3D
  • Profondità smusso: Modifica la smussatura

I bordi smussati “Arrotonda” il testo, così brilla migliori delimitaran i contorni delle lettere. Nell'esempio visto tre casi in cui il valore della smussatura è aumentata progressivamente.

Anche aumentando la smussatura può essere necessario aumentare lo spessore delle lettere.

Estrusione aggiunge profondità a caratteri, dando loro il loro senso tridimensionale.

Tipo di carattere

Scheda “Tipo di carattere” Permette di cambiare e modificare il font e la dimensione dei caratteri.

Per impostazione predefinita, c'è un gioco selezionato che incorpora software, ma è possibile caricare qualsiasi tipo di carattere disponibile sul vostro sistema. Per questo, Useremo il pulsante “Carico” e indicare il file che contiene l'origine.

Ci sono molti repository online con le fonti di una varietà di stili che possono essere scaricati per il nostro ambiente di lavoro. Su un sistema Windows, troveremo le fonti di directory di sistema “Tipo di carattere” Si trova nella directory che contiene il sistema operativo, normalmente chiamato “Windows”.

Tutorial Blender