PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías vídeo

Musica in movimento: Il BoogieBunny!

La musica utilizzata in cortometraggi animati dovrebbe contribuire a comporre l'atmosfera; partecipa attivamente e in modo sincrono con l'immagine; può sostituire le finestre di dialogo. Su "story board" è possibile aggiungere messaggi con idee di suoni e banda musicale, conformando un esquema amplio de idea preliminar del proyecto. Una simple animación, con una buena base… (Per saperne di più)

Un Ratto Corto [animazione]

Un nuovo video che uso come esempi in corsi d'arte “Computer Animation” con i miei studenti di ingegneria.

In questo caso si tratta di un lavoro di amore creato da Charlex film ambientati in due scenari, uno freddo, sporco e buio in opposizione ad un altro pulito, settico e illuminato.

Dal ritratto ovale Antonio Frias BSO Sergio Martin

Ottobre, in coincidenza con la settimana di Halloween, Ho postato sul blog che uso con i miei studenti del soggetto “Computer Animation”, un piccolo animato breve che ho ora ho salvato per la sua diffusione in aperto. Los aspectos técnicos de estos ejemplos forman parte del discurso docente que se da en las clases, sirviendo… (Per saperne di più)

La Lista [Animazione]

elenco

Un nuovo esempio di animazione realizzato con Blender, Io uso nelle classi “Computer Animation” per insegnare agli studenti la più. La sequenza narrativa si basa su un ambiente sobrio che si concentra sulle esperienze del carattere. Un buon esempio di comunicazione minimalista.

Semplicità nelle animazioni: Il Gufo

Una serie di brevi animazioni può essere basata su elementi semplici. La sfida è quella di fornire il movimento ed espressività necessaria per trasmettere il messaggio. Gli elementi principali come gli occhi, braccia (perni) ecc. Possono avere la propria personalità, como es el caso de la seri “The Owl”. La serie de animación está constituida por cortos de… (Per saperne di più)

Tesoro con il lato oscuro [Gli studenti lavorano][Blender]

Nel corso degli ultimi mesi è stata pubblicata sul blog del corso di Blender, software libero animazione 3D. Il corso è stato un'esperienza di innovazione educativa in cui hanno partecipato 50 inegenieria tecnico dell'aviazione degli studenti UPM. L'esperienza è stata quella di fornire una formazione mista con carattere, con… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Files: Modifica di oggetti di scena [Blog Experimentales] [Blender]

Abbiamo visto come aprire nuove scene (aggiungi) da un file senza lasciare la sessione corrente. Vediamo ora come possiamo incorporare gli elementi delle nuove scene che abbiamo. Questo permette alle persone diverse di lavorare sullo stesso progetto, successivamente integrare la modifica degli oggetti nella stessa scena. Per la gestione… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Animazione: Che cosa è un percorso? [Blog Experimentales] [ Blender ]

A “Path” in computer science è il percorso o la direzione dove si trova un file, ma che cosa è un'animazione percorso? Un percorso è una curva in 3D, che serve a definire il percorso seguito da un oggetto in un'animazione. L'oggetto può mantenere il suo orientamento o costantemente adattarsi… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Oggetti: Curve [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Entrambe le curve e le superfici sono presenti nelle diverse applicazioni di computer grafica e, generale, quelli relativi alla sintesi di immagini; son de gran utilidad para la creación de modelos tridimensionales complejos, representación de imágenes vectorizadas, control de animaciones, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Oggetti: Operazioni booleane: Dado [Blog Experimentales] [ Blender ]

Las operaciones booleanas permiten modelar objetos a partir de un conjunto de primitivas elementales a las que se les aplican operadores de suma, diferencia e intersección. Los objetos mecánicos son sencillos de obtener con esta técnica, ya que se “fabrican” Inoltre a partire dal “forme di base”. Un dado è un semplice esempio; aparentemente… (Per saperne di più)