PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías Objetos

Aggiungere oggetti da un file [ Blender ]

Nello sviluppo di un progetto, uno Blender, coinvolgendo diverse persone con ruoli diversi. Alcuni sono dedicati alla creazione di fase, altri sono specializzati in oggetti del modello o incoraggiano, altri membri del team definiscono l'estetica che forniscono materiali e texture ….

Tutti questi elementi sono assemblati in file dove andremo a creare e risolvere sequenze o scene di nostra animazione.

Programmazione grafica: Animazione del motore [JAVA]

motor_animación

Dopo aver definito una prima interfaccia per disegnare oggetti grafici in JAVA, implementeremo motore grafico di animazione che ci permette di gestire le dinamiche della domanda e, successivamente, aggiungere interazione dell'utente. El motor se encargará de llamar a las funciones que animan a cada uno de los objetos gráficos de la base… (Per saperne di più)

Programmazione grafica: Oggetto Graphics e interfacce orientate [JAVA]

ejemplo_interfaces

Il prossimo passo nel tutorial di programmazione grafica è definire un'interfaccia che sarà una classe Java per definire l'azione di disegnare i grafici e assegnare agli oggetti, classe in modo che la carica di dipingere il giusto riconoscimento.

Animazione 3D, Files: Modifica di oggetti di scena [Blog Experimentales] [Blender]

Abbiamo visto come aprire nuove scene (aggiungi) da un file senza lasciare la sessione corrente. Vediamo ora come possiamo incorporare gli elementi delle nuove scene che abbiamo. Questo permette alle persone diverse di lavorare sullo stesso progetto, successivamente integrare la modifica degli oggetti nella stessa scena. Per la gestione… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Oggetti: Modifica maglie [Blog Experimentales] [ Blender ]

El proceso de edición en Blender permite, a partir de las primitivas básicas (sfera, piano, cono…) generar complejas superficies que recreen los objetos que utilizaremos en nuestras animaciones.

Il processo di modifica è delineato in un insieme ridotto di azioni che si ripetono fino ad per approssimare la superficie di partenza all'oggetto desiderato:

Animazione 3D, Oggetti: Aggiungere e modificare le schermate [Blog Experimentales] [ Blender ]

Un programa de modelado y edición de imagen sintética parte de un conjunto de objetos elementales denominados “primitive grafiche” que mediante la edición de sus vértices, bordi delle facce, permite la creación de modelos con formas complejas.