PIZiadas grafica

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Comparación de los gráficos de las consolas PlayStation PS1 a PS4

PS4

La industria de los videojuegos nos ofrece periódicamente un salto cualitativo en la potencia gráfica de sus productos. La guerra comercial entre las tres principales consolas desarrolladas por Nintendo, Microsoft y Sony nos beneficia a los usuarios que contemplamos, casi de forma rutinaria ya, los lanzamientos de sus productos estrella cada pocos años.

La calidad gráfica de estos dispositivos se ve reforzada por el desarrollo del correspondiente software que explota sus capacidades técnicas hasta conseguir productos que, sempre più, nos sumergen en mundos de fantasía que cubren los diferentes géneros establecidos.

Fractals ricorsive: Curva di Koch [JAVA]

curva-de-koch-triangulo-completo-150

Abbiamo visto un primo programma chiamato “DrawWorld” abbiamo introdotto la grafica orientata programmazione Java. Questo modulo ha fatto parte del programma per vedere un primer frattale ricorsiva: Dal Triangolo Sierpisnki.

Cambiamo questo programma di base per generare una nuova base ricorsiva frattale: Kuch curva.

Programmazione grafica: Animazione del motore [JAVA]

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Dopo aver definito una prima interfaccia per disegnare oggetti grafici in JAVA, implementeremo motore grafico di animazione che ci permette di gestire le dinamiche della domanda e, successivamente, aggiungere interazione dell'utente. El motor se encargará de llamar a las funciones que animan a cada uno de los objetos gráficos de la base… (Per saperne di più)

Programmazione grafica: Oggetto Graphics e interfacce orientate [JAVA]

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Il prossimo passo nel tutorial di programmazione grafica è definire un'interfaccia che sarà una classe Java per definire l'azione di disegnare i grafici e assegnare agli oggetti, classe in modo che la carica di dipingere il giusto riconoscimento.

Programmazione grafica: Iniziare a costruire la libreria grafica [JAVA]

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Dopo aver installato l'ambiente di sviluppo (IDE) Eclipse e creare un nuovo progetto, abbiamo aggiunto un programma per il progetto Eclipse. Il passo successivo è quello di iniziare a strutturare l'applicazione avviando la costruzione degli elementi della libreria grafica.

Programmazione grafica: Avviare un progetto di Eclipse [JAVA]

Abbiamo visto una prima applicazione grafica in Java (DrawWorld) per visualizzare una tassonomia di base applet, e abbiamo installato un ambiente di sviluppo basato su Eclipse, che è la stessa necessità di installare Android SDK, meno che sia necessario per l'insieme di librerie momendo Android.

Abbiamo anche un codice minimo ricorsivo per disegnare frattali: (Sierpinski triangolo) ma non abbiamo ancora affrontato in queste pagine come avviare il progetto in Eclipse.

In questo articolo voglio raccogliere tutti i pezzi per eseguire il nostro primo programma in JAVA; successivamente, utilizzerà tale linguaggio come base per la programmazione in dispositivi Android.

Fractals ricorsive: Sierpinski triangolo [JAVA]

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Abbiamo visto un primo programma chiamato “DrawWorld” abbiamo introdotto la grafica orientata programmazione Java. Cambiamo questo programma di base per generare un frattale di base ricorsiva: Dal triangolo di Sierpinski. (Ver como se genera un fractal recursivo) Es un fractal que se construye de forma recursiva a partir de un triángulo… (Per saperne di più)

Laberinto Garfield con PHP

I bambini più piccoli amano risolvere labirinti. Esso rappresenta un esercizio di formazione orientamento molto spaziale. Un labirinto (il latino Labyrinthus, e questo dalle labýrinzos λαβύρινθος greci) è un luogo fatto di strade e incroci, intenzionalmente complessi a confondere chi andrà in esso.(Gli) Os dejo el resultado de un ejercício de programación en… (Per saperne di più)

Sociale Collider: Visualizzazione delle interazioni su Twitter

La rappresentazione delle interazioni sociali tra gli utenti, l'effetto di una data parola e la sua diffusione in una rete attivo è oggetto di complessa sociologica. L'effetto di un pensiero o di “stesso” breve periodo di tempo può avere un impatto su qualsiasi latitudine geografica, formando un sistema paragonabile al tessuto neuronale.

L'interpretazione del grafico può essere così complesso come quelli prodotti dai moderni acceleratori di particelle. Le linee verticali indicano nessun effetto, mentre la verticale e spirali denotano grande impatto mediatico.

DrawWorld ! [JAVA]

Abbiamo iniziato una serie di articoli che introducono il linguaggio di programmazione JAVA dirigere la sua attenzione alla produzione di applet con contenuto grafico. Il quadro di un blog è particolarmente utile per testare, ambiente e Twitter (su API) pueden servir para ilustrar su aplicación en el acceso a los datos disponibles en las redes… (Per saperne di più)

Rappresentazione Amino

Un amminoacido, come suggerisce il nome, è una molecola organica con un gruppo amminico (-NH2) e gruppo carbossilico (-COOH; acido). Los aminoácidos más frecuentes y de mayor interés son aquellos que forman parte de las proteínas. Dos aminoácidos se combinan en una reacción de condensación que libera agua formando un enlace peptídico. Estos dos… (Per saperne di più)