PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

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Impara a disegnare con Andrew Loomis

Ci sono molti manuali di disegno con diversi metodi per avviare a perfezionare la nostra tecnica e la rappresentazione. Una delle prime cosa che ricordo sono i libretti di disegno pittore Joan Miró Ferrer.

William Andrew Loomis era un illustratore per la prima metà del XX secolo, in aggiunta alla sua opera grafica, Ha lasciato una serie di libri per imparare a disegnare. L'approccio pratico di questi manuali con la progressiva difficoltà degli esercizi sono due caratteristiche che li rendono particolarmente utili per i principianti nel disegno con la matita.

Diedro sistema: Proiezione di punti nel piano

Puoi arrivare da una proiezione di un'appartenenza un punto piatto un'altra proiezione sul diedro aereo fino in fondo? Per esempio, Se ci danno la proiezione orizzontale e verticale di un aereo e un punto in quest'ultimo come determinaríamos la proiezione sul piano orizzontale?

La Bruxa [Animazione][Video]

“Il PC Fiesta” È un'animazione produzione cinematografica, nella sua breve esistenza, ha raccolto una serie di premi e successi di udito.
Il secondo Goya in tre anni, indicato nel bando di 2014, dalla sua breve “Strings”, sostiene l'ottimo lavoro che stanno facendo.
Sebbene la sua opera più carismatico fino ad oggi, dal mio punto di vista, è una parodia delle avventure di Indiana Jones chiamato “Tadeo Jones”, altri lavori stampare un carattere altrettanto gioviale, divertente e sensibile.

Simple Clouds [ Blender ]

Oggi abbiamo esaminato un interessante lavoro di uno dei miei studenti pubblicare più tardi: el lanzamiento de un cohete para la puesta en órbita de un satélite.

Uno degli aspetti che più ha attirato la mia attenzione è stato l'effetto di nubi che ha incorporato; sempre imparare soluzioni che portino i loro progetti per generare. En este tutorial veremos una sencilla técnica para representar nubes.

Fuoco e fumo di simulazione in Blender

Simulazione Blender nella combustione di un oggetto, con il fuoco e il fumo di produzione si ottiene indicando, all'interno di un controllo di volume, l'oggetto per produrre.

Il controllo del volume, Come nella simulazione di fluidi, determinare la regione di spazio in cui è confinato simulazione processo matematico.

I mostri Thing : Video musicale realizzato con Blender

La produzione di video musicali può essere migliorata con l'impiego di utensili per la produzione di sintesi di immagini, come è il caso di questo “fantasmagorico” Gruppo messicano video di esso “La cosa mostro”.
Un vídeo ideal para las fechas de halloween 😉

Behind The Lapse: Parte 1 [ Timelapse ]

“Behind The Lapse” è una serie di cortometraggi in cui l'autore, El Fotografo Michael Shainblum, scopriamo un po 'della tecnica necessaria per realizzare queste produzioni spettacolari in cui la dimensione “volta” accelera o decelera permettendo “vedere” nuove dimensioni del quotidiano.
Dietro è un timelapse di lapse all'interno di un altro timelapse. Un esercizio di outreach successo ci fa amare, tanto più, questa meravigliosa arte.

Sentire il polso del traffico, guardare il mare di nuvole e onde di vapore, prevede il movimento del cielo …. vive el timelapse!

AVCAN: Volcanic Canarie Notizie [ Animazione ]

Gli appassionati di attività vulcanica, in particolare quella che si verifica nelle isole Canarie, sei una pagina interessante AVCAN.
A pagina possiamo vedere, forma animata, terremoti che si sono verificati in prossimità delle isole, in un intervallo di tempo specificato.

Fisica : Pittura dinamica : Introduzione [ Blender ]

dynamic paint

“Pittura dinamica” Si tratta di una funzionalità introdotta in Blender dalla versione 2.61. Consente di utilizzare un oggetto come tela (“Tela”) e un altro come pennello (“Spazzola”) dinamicamente, contattando il pennello sulla tela, “dipingere” trame che possono essere utilizzati come mappe peso per scopi diversi.

Queste mappe possono essere utilizzati per simulare zone polverose possiamo pulire, campi di erba che possiamo tagliare (dal). condensa sulle finestre in cui il dito pittura ecc.

Animazione 3D, Impostazioni della fotocamera : Lens [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

FishEye

Quando si genera l'immagine di una scena in Blender facciamo utilizzando un “fotocamera” situato presso il nostro spazio virtuale.

I parametri che possono essere regolati con questa macchina fotografica virtuale a modificare la propria posizione, orientamento e ottiche caratteristiche di una classica macchina fotografica convenzionale, come la profondità di campo, associato ottica, ecc.

Android Chica [ Scuola ][ Blender ]

Android_Chica

Una nuova versione della coppia di Andy, en este caso la versión femenina que nos remite Rubén Calabozo García.

Llama especialmente la atención la evolución de las antenas del robot de Android, in questo caso diventano i capelli delle donne.

Per completare la trasformazione, desde el punto de vista expresivo, añade labios y los pómulos destacados con colorete.

El cuerpo también se ha conformado en su parte inferior, acampanando el extremo a modo de falda.