PIZiadas grafica

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Categorías Shader

Cicli : Shaders : Miscelare [ Blender ]

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Oltre al set di base di “shaders” incorporando “Blender” in “Cicli”, c'è un elemento speciale che può combinare due di essi: “Mix Shader”.

La definizione di un materiale, di norma, sarà condotta utilizzando due o più shader sullo stesso oggetto. La difficoltà principale è determinare le proprietà necessarie per creare l'effetto desiderato che simula il comportamento del materiale a luce.

Nodi Editor: Colore: Miscelare [Blender]

Color_MIX

Uno degli elementi più utilizzati nell'editor nodo che consente di unire o combinare due immagini: Nodo “MIX”.

Con questo nodo un'immagine di base viene miscelato (collegato all'ingresso del top), con una seconda immagine (Ingresso fondo), operano su singoli pixel e corrispondenti nelle due immagini. Il modo in cui l'immagine di output viene prodotta è determinato dalla voce attualmente selezionata nel menu a discesa.