PIZiadas grafica

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¿Reale simulato? : Tappi di sughero [ Cicli ] [ Blender ] [ Wallpaper ]

corchos

Una nueva imagen de la serie “¿Reale simulato? con un motivo cotidiano: corchos de botellas.

la imagen realista se basa de nuevo en dos “Shaders” de “Cicli”: Difusse la lucida, mescolato con la Mix"Shader".

Gocce [ immagine ] [ Blender ] [ Cicli ] [ Wallpaper ]

goccia

Alcune gocce di acqua vengono usati per creare questa immagine, en formato carta da parati, realizzato con il simulatore fluido Blender, resi con cicli.

Una illuminazione e materiali globale “Vetro” con un indice di rifrazione diverso per il contenitore (piscina) e il contenuto (acqua) insieme ad una base con una griglia strutturata permettendo distorsione interessante effetto ottico.

¿Reale simulato? : Frutta [ Cicli ] [ Blender ] [ Wallpaper ]

Frutta

Avanziamo rendering esperimenti su “Cicli”, ricerca di oggetti inanimati di uso comune. La ricerca di soluzioni per ottenere immagini realistiche di tempo si basa su due “Shaders” : Difusse la lucida, miscelato con “Mix Shader”.

L'immagine comprende anche le texture mapping a brillare, e sfocatura che dà un effetto di fotografia macro.

¿Reale simulato? [ Cicli ] [ Blender ] [ Wallpaper ]

caffè

¿Reale simulato?

Fa reale del quadro, o è una simulazione creata con un computer?
Lo slogan lesse prima i manifesti promozione di un maestro ufficiale in computer grafica, giochi e realtà virtuale insegnate in URJC.

La domanda è riuscita, il confine tra realtà e simulazione è sempre più diffusa, almeno per quanto riguarda l'affidabilità di immagini di sintesi.

Albero a dadini [ Cicli ][ Blender ][ Wallpaper ]

Albero

Tra i plugin di Blender sta incorporando “Alberello” (piccolo albero in UK) che può generare parametricamente la struttura e il fogliame di un albero. Questo plugin si basa sull'articolo “Creazione e rendering di alberi realistici” de Jason Weber y Joseph Penn.

Aereo con il modello di base che viene fornito di default e una fase di estrusione superfici generate sono suddivisi creato la scena che potete vedere qui sotto, che ha reso il motore “Cicli” il Blender.

Di pesca : Dettaglio [ Cicli ][ Blender ][ Wallpaper ]

Detalle del pesquero

Un primo piano di pesca barca modello in cui l'effetto delle superfici emissive definito mostrato in “Cicli” illuminazione e il suo effetto sull'ambiente, sulle diverse superfici del recipiente.

Il profilo della tappa di montagna, profilato in una sfocatura grazie alla fotocamera sfocatura portare il realismo al set.