PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Categorías Pintura

ホーマー [オイル]

やる気一見田舎の犬はNIS好みのオイルの1つのためのインスピレーションです.

ホーマーは密接に私の壁のスペースを獲得しているこの作品で印象派ブラシの動きを見ながら絵を描くために残されている (私の絵のいくつかは、この最後に分解物来る)

彼の良さを反映しているパステルカラー, そのシルエットを激化対比背景を持つ, ポーズタイトな衝動によってテーブルで彼女のロックを作る太いストロークを持つすべての.

都市 [オイル]

都市

1コーナーでは、私はこの油絵を持っている, 建設中の近代都市に触発, 進化する幻想的な画像を示す赤と青の鮮やかな色の.

建物はまっすぐに建築家やサイト訪問者の喜びにそのステータスを失う.

クレーン鋼構造を織り空を支配する, 思われる高齢者矮星の建物の間に立って.

画像のシルエット : 情報の構造化

私は質問を避けることができなかった水彩に​​鉛筆のアーティスト図面を見たのは初めて:
– なぜ水彩で描く?

それは、材料の混合不適切見え. 芸術の分野のそれぞれの尊重は、一仕事にマージ可能性理解から私を保つ.

アサシンクラフトIII : マシニマ – Minecraftの

Blenderのレンダリングエンジンを使用したMinecraftのスタイルMachininaの新しいビデオ. スタイルと爆発的な技術の混合物は、この興味深い仕事につながった.

動きの可塑性は、剛体モデルと衝突, 発現のレベルは、とらえどころのない達成された.

美的感覚の非常に高いレベルまで開発を続けて間違いなく素晴らしい仕事 “Minecraftの”

ショーリール 2012 – アレクサンドルKournwsky

アニメーションの彼の仕事のアレクサンドルKournwskyショー, 主にブレンダーで作られ, で作られたこの短い要約で 2012.

建築の影響を受けた作品, 漫画と東洋文化.

その念慮、さまざまな私の注目を集めている著者.

Videomapping 3D

videomapping 3D

いくつかの時間前、私は非常に楽しい3Dとは何か、この面白いビデオ教則構造videomappingを得た. 他の回で私たちの話 “プロジェクションマッピング“, 第一近似を定義する: 投影マッピングとして使用されるオブジェクトの形状に合うように投影画像を用いた技術である… (続きを読む)

パーフェクト [ アニメーション ]

perfeito

Perfeitoはマウリシオバルトークによって作成され、監督の3Dアニメーションショートフィルムです 2009 (ブラジル).

タッチシュールなミニマリストとシナリオは完璧の絶望的な検索では感度を醸し出しシーンを物語るのに役立つ.

見るためには無表情のままにしない短い, 移動ステージの可塑性と剛性と.

猫の鳴き声 [ アニメーション ]

猫の鳴き声

合成画像の視覚技術の研究のために有用な論文の私達のコレクションのための新しい3D短編アニメーション.
ホルヘ·ガルシアによって興味深い仕事 2009 その中で, いつものように, スクリプトは、良い話題の成功を決定.

美術学校のこの素敵な作品の基礎としてユーモア.

ペドロ·ガルシアによるガラス彫刻 (ピーター·グラス)

バスト

ペドロ·ガルシア (ピーター·グラス) 自分の仕事のための基礎としてガラスを使用して彫刻家である, この繊細で壊れやすい材料の光と色で遊んで.

彼の彫刻は囲む宇宙のユニークな芸術的な概念から、その本質を明らかにする. 方法への感度はその広範な仕事に反映されている無限の念慮をすることができます.

ROSA [ アニメーション ]

ROSAは、イエスオレリャーナdeestéticaの短いアニメーションです “地下” 80年代を彷彿とさせるいくつかのコミック.

美学を使用 “マトリックス” 密な雰囲気を作り出す環境で少しコントラスト, ほとんど暗い, サイボーグが生き残るために戦わなければならない引数を開発する.

興味深い視聴覚提案はすぐに映画の超生産になることがあり.

グラフィティの歴史 [ 学校 ]

角度の迷宮

グループ “迷路角度DL” 私たちの都市の芸術の起源に関する興味深い記事を残し: 落書き.

非常に視覚的な記事では、ヒトの発現のための必要性を強調, ますます人間味の社会の中で.

芸術的分化の形、アイデアを表現する新しい方法を提供しています.