PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Categorías Rendering

Animación 3D, Luces: サングラス [ ブログ実験 ] [ ブレンダー ]

ライトと、彼らはオブジェクトに対して影, アニメーションシーンの基本的な要素である. それらは計算の複雑性の大幅な増加の原因であるので、その使用は細かに調整されるべきである. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (続きを読む)

200 チケット: ダンス! p'alanteとブレンダーで

このエントリにすでに 200. 我々は、トピックp'alante最新アルバムブレンダーで作られたいくつかのレンダリングを祝う半年のブログ: “ハイライト” そのタイトルのように, 同じテーマを反映している. “4壁の間” アルバムのタイトルであり、使用テーマが呼び出されます “絶望の歌”. 17 トピック… (続きを読む)

レイトレーシング画像: レイトレーシングで球 [ ブレンダーでレンダリング ]

週末のために何かライト, 球と平面で構成されたシーンの画像をレイトレーシング, モデルと再帰性と透明効果の高いレベルを持つ “フレネル”. 画像の美しさの例は、フリーソフトのBlenderを得ることができます. のyafrayなどの他のレンダリングエンジン (その… (続きを読む)

Animación 3D, オブジェクト: メッシュの編集 [ブログ実験] [ ブレンダー ]

Blenderの編集ができます, 基本的なプリミティブから (球, 計画, コー​​ン…) 複雑なサーフェスを生成するには、我々のアニメーションでは、我々が使用するオブジェクトを再作成.

編集プロセスは、目的のオブジェクトへの近似サーフェスを開始するまで、繰り返されるアクションの縮小セットに概説され:

Animación 3D, オブジェクト: 画面を追加し、編集 [ブログ実験] [ ブレンダー ]

モデリングと合成画像のプログラムが呼ばれる小学校オブジェクトのセットの一部を編集 “グラフィックスプリミティブ” 頂点を編集することにより、その, エッジの顔, 複雑な形状のモデルの作成が可能に.

Animación 3D, Luces: Tipos [ブログ実験] [ブレンダー]

Uno de los aspectos más importantes en la creación de una imagen de síntesis es la definición de los elementos que iluminan la escena. Blender permite definir diferentes objetos que añaden la iluminación a los objetos que constituyen una escena. Vamos a introducir los distintos tipos de luces y sus características básicas, en una primera… (続きを読む)

画像合成におけるテクスチャの重要性

画像合成により多くの信頼性を持って来ることの一つ, 照明と一緒に, テクスチャはオブジェクトに適用され. シーンの要素の幾何学的な定義の後に, aplicamos propiedades a los objetos que le aportan el color, la rugosidad, brillo etc. Este conjunto de propiedades se engloban… (続きを読む)

パラメトリック·デザイン·合成画像: Helicoide

ヘリコイドは2動きに直線を移動することで発生した表面である: 軸または中心の周りに回転, 及び軸方向の並進. あなたが繰り返し、簡単な処理要素から複雑なアニメーションを生成することができます. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (続きを読む)

レイトレーシング: ブレンダーでライトとテクスチャと遊ぶ

シーンをレンダリングするときに光やテクスチャが重要な役割を果たす. この記事では、異なる材料特性を割り当てられた単一のモデルを使用しています (テクスチャ) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (続きを読む)

Sleep Away de Bob Acri. レイトレーシングで球と平面 [ ブレンダー ]

Bob acri

リラックスした楽曲は、球と平面との間のミニマルなダンスをサポートするための基礎である.

非常にシンプルだがプログレッシブレンダリングの複雑さ, ここで “レイトレーシング” 音楽と同期しているシーンに彼の風変わりな輝きをもたらします.

アニメーションソフトウェアの可能性の教訓的な例 “ブレンダー” 週末に組み込むことができる小断片中.