그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

Categorías Animacion

무게 : 캐릭터 모델링 프로세스 (II)

En el anterior post definíamos los aspectos relevantes delDiseño Conceptualde nuestro amigo PIZ, profundizando fundamentalmente en su concepción o diseño estructural. En esta nueva entrega se detallan aspectos que van conformando a nuestro personaje, a partir de una geometría simple. ¿Has empezado el tuyo? Nuestro objetivo es enlazar la concepción artística con la… (자세한 내용을)

3D 애니메이션, 인터페이스 소개 [ 실험 블로그 ] [ 블렌더 ]

En el anterior artículo mostrábamos algunas de las capacidades de Blender como herramienta para la producción de animaciones. En esta nueva entrega empezamos a explorar el software para aprender a utilizarlo. Lo primero que debemos hacer es entender el “interface de usuario” para saber cómo se estructura la pantalla y qué menús tiene incorporados la aplicación…. (자세한 내용을)

애니메이션 소프트웨어와 3D 캐릭터 애니메이션: 블렌더

Hasta hace unos años editar un corto de animación 3D era algo que únicamente estaba al alcance de grandes industrias de la animación. Actualmente se dispone a nivel doméstico de una capacidad de proceso suficiente para poder realizar pequeñas animaciones de autor. Una herramienta con licencia GNU que permite realizar animación 3D es “블렌더”, una… (자세한 내용을)

파코 로드리게스와 후안 라라 (Filmax Y 브렌) "페레즈, 당신의 꿈의 마우스"

Hace un año tuve la oportunidad de asistir a un seminario en la URJC sobre el proceso de creación de una película de animación. Paco Rodriguez de Filmax y Juan Lara de Bren, partícipes en la película “페레즈, 당신의 꿈의 마우스” nos hablaron del costoso proceso desde la idea a la producción. 에… (자세한 내용을)