그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

메트릭 형상 : 두 원의 급진적 축 얻기

2 서클의 급진적인 축

2 서클의 급진적인 축이 2 개의 원형에 관하여 동등한 능력을가지고 평면의 점의 기하학적 덴트.

그것은 원형의 센터의 라인에 수직인 직선. 같은 샤프트를 결정 하기 위해 필요한 것입니다 따라서 단일 교차점 포인트를 알고.

그리기 기술 부품 [13] (해결) [표준화] [교육]

기술 도면 13 장까지 솔루션.

그들은 세 가지 주요 전망을 밝혔습니다 (공장, 고도 및 프로필) 학생을 남겨 두는 것은 새 실현 전망 (개체의 표현에 필요하지).

두 가지 프로파일 사이, 우리는 사용하고 그 은선의 적은 수를 포함하는.

Formula 1 스페인, Montmeló [ 영상 ][ #F1 ]

El gran premio de España de 2013 es la quinta cita del mundial de fórmula 1. El circuito catalán de Montmeló, también denominado circuito de Cataluña o de Barcelona, acoge esta carrera de la máxima categoría.

Fernando Alonso, que partía en la quinta posición en la parrilla de salida, ha sido el ganador de esta edición.

Un circuito de 4,627 kilómetros que ya ha tenido a Alonso como ganador en el año 2006. Felicidades campeón !

Animando con FreeStyle

Todas las variables en Blender se pueden animar mediante la técnica de “Keyframing”. Para ello seleccionaremos el control de la variable y pulsaremos la tecla “나는” (insert). Avanzaremos en la línea de tiempo, modificaremos el valor de la variable y volveremos a introducir un nuevo “Key frame” con la tecla “나는”.

El sistema calculará la transición desde un estado (값) al otro.

스케 드 neuronas 프리 스타일 [ 블렌더 ] [ 벽지 ]

믹서 기의 새로운 버전이 나왔다 우리는 일련의 테스트를 렌더링 모드의 혜택 없는 현실감 있는 수행 (NPR) denominado Freestyle.
뉴런의 숲의 시도 하 고 복잡 한 이미지 생성 이미지의이 메서드에서 제공 하는 윤곽선으로 순서 유기 예 수 있습니다..

블렌더의 새로운 버전 ( 2.67 )

진정한 개발의 역학, 블렌더, 애니메이션의 베스트 스위트 중 하나, 이제 그들의 공식 페이지에서 다운로드할 수 있는 새로운 버전이입니다..
La versión 2.67 그것 같이 항상 다양 한 측면에서 프로그램을 향상, 비록, 와 같은 효과 시뮬레이션 하기 위해 재료의 새로운 셰이더와 함께 “표면 산란”, 그것은 통합의 윤곽을 결정 하는 실험 렌더링 새로운 모드 또는 개체의 실루엣: Freestyle.

SDO : 태양 역학 관측소

Las páginas del SDO (태양 역학 관측소), programa de la NASA para investigar sobre las causas de las variaciones solares, disponen de un repositorio de imágenes espectaculares del astro rey.

Estas páginas contienen abundante información científica sobre aspectos concernientes a la radiación solar, con actualizaciones periódicas de su banco de imágenes.

방출 RGB [ 벽지 ] [ 블렌더 ]

누에바까지 남아는 폰도 데 escritorio으로 사용되는 ( 벽지) 미니멀 한 기하학적 모티브로, 사이클이 렌더링 엔진과 블렌더에있는 생성 된. 확산 재료가 사용된다 (Difusse) 다른 표면에 대한, 및 RGB 색 영역에 대해 다른 발광 특성.

혼합 할 때 빛의 동작을 관찰 할 수있는 기본 색과 기하학적 인 구성 (aditivamente) 장면의 표면에

광택

엔진 주기 함께 믹서 기에 생성 된 이미지, 물질에 의해 지배 “광택 BSDF” 높은 반사 표면 재생 가능.
혼합 할 때 빛의 동작을 관찰 할 수있는 기본 색과 기하학적 인 구성 (aditivamente) 장면의 표면에.

F1 자유형 블렌더 : NPR : 비 사실적 렌더링

La última revisión de Blender, que se licenciará en breve, incluye el modo de renderizado denominado “FreeStyle” con el que podemos obtener nuevas representaciones de las escenas 3D.
자유형은 소위 NPR 또는 비 사실적 렌더링의 일부. Son modos de renderizado que se alejan del realismo visual, incorporando técnicas desarrolladas a partir de los modelos que hemos conocido gracias a los comics.

축구의 문제점

Un curioso problema, que suelo proponer en clase a mis alumnos, en el que podemos utilizar los conocimientos geométricos aprendidos al estudiar el concepto de potencia, es el de determinar la posición óptima de disparo a una portería de fútbol desde una trayectoria dada.