그래프 PIZiadas

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내 세계가 속한.

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그리스에 초점

Foco en grecia

Las elecciones griegas sirven de base para una nueva imagen de síntesis.

El euro y los países que lo acuñan son parte del punto de mira de la economía mundial, reflejándose en la composición mediante un foco que proyecta sobre Grecia la sombra de un logotipo: El euro.

방울 [ 영상 ] [ 블렌더 ] [ 사이클 ] [ 벽지 ]

드롭

Unas gotas de agua sirven para crear esta imagen, EN formato 벽지, realizada con el simulador de fluidos de Blender, renderizadas con Cycles.

글로벌 조명 및 재료 “유리” 컨테이너에 대해 서로 다른 굴절률 (풀) 내용물 (물) junto con una base texturada con una cuadrícula que permite un interesante efecto óptico de distorsión.

수상 돌기 및 축삭의 완성 [ 영상 ]

아브의 시각 신경 로브

신경 세포의 이미지, VCH - 코발트, 땅벌 (“Blowfly”) 여성, 시각적 로브에 위치한, 다른 모델의 파라미터에 기초하여 분할 수 뉴런을 시각화 소프트웨어로 처리 된.

En este caso concreto, se ha coloreado la neurona destacando la variación del diámetro de los elementos filiformes que la componen (axón y dendritas).

Esferas 광택 [ 벽지 ]

Esferas

Una escena formada por 27 esferas con material “광택” 렌더링 “사이클”, el motor de renderizado que incorpora “블렌더”.

La imagen se ha calculado con 200 pasos de integración.

Pulsando sobre la imagen principal se obtiene en resolución wallpaper 1280 엑스 1024.

어업 : 상세보기 [ 사이클 ][ 블렌더 ][ 벽지 ]

Detalle del pesquero

Una vista de detalle del modelo de barco pesquero en la que se aprecia el efecto de las superficies emisivas definidas en “사이클” y su efecto de iluminación en el entorno, en las diferentes superficies del barco.

El contorno de las montañas del escenario, perfiladas de forma borrosa gracias al desenfoque de la cámara aportan realismo al conjunto.

어업 [ 사이클 ][ 블렌더 ][ 벽지 ]

boat

Un ejercicio de render con el motor de “사이클” de un barco de pesca en un escenario simple, compuesto por unas montañas generadas automáticamente con el plugin “Landscape” de Blender y el océano con el modificador “대양”. El objeto de primer plano es un modelo 3D de un barco de pesca obtenido en la red, como se especifica al final.

사이클 : 자료 : 이미지 텍스처

나무로되는 케이스

라고 일단 활성화 렌더링 모드 “사이클”, 우리가에 대 한 소개에서 본 대로 “사이클”, 우리는 블렌더에 우리의 개체에 대한 자료를 정의하고 할당. 개체에 질감으로 이미지를 통합 하는 방법을 알아보겠습니다.

유로 파 … [ 영상 ]

euro_150_150

Una imagen de síntesis que representa un frágil euro con su sombra sobre Europa.
Una imagen que destaca la compleja situación en la que se encuentra la denominada “moneda única”.

Un simple ejercicio de modelización y renderizado realizada con Blender, 바탕 화면 해상도 1280에서에서 볼 수 있습니다.×1024 pulsando sobre la imagen central.

F1 [ 영상 ]

F1

이미지를 클릭 하 여 해상도 배경 화면에서 얻은 1280 엑스 1024

F1

석양의 빛 [영상] [벽지]

ocaso_red_thumb

Hemos visto cómo la luz del atardecer, con la puesta de sol, adopta tonos rojizos por la difusión en la atmósfera.

Las diferentes frecuencias de la luz, dentro del espectro visible, sufren variaciones en su trayectoria al colisionar con las partículas en suspensión que se encuentran en la atmosfera. Este efecto en animación por ordenador se engloba en el concepto de medios participantes.